<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://proektsekiray.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Гильдия &quot;Проект Сэкирэй&quot;</title>
		<link>http://proektsekiray.mybb.ru/</link>
		<description>Гильдия &amp;quot;Проект Сэкирэй&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 10:53:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (skzbfcscgm)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 10:53:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вы мечтали о лучшем приложении для знакомств?</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Бесплатные знакомства с живыми людьми! Уже скоро можно будет скачать приложение для знакомств: &lt;a href=&quot;https://boomstarter.ru/projects/lykurgsoftware/tet-a-tet_prilozhenie_dlya_znakomstv_na_mobilnom&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://boomstarter.ru/projects/lykurgs &amp;#8230; a_mobilnom&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти:&amp;#160; &lt;a href=&quot;https://is.gd/dElgoj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/dElgoj&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (skzbfcscgm)</author>
			<pubDate>Fri, 07 Jul 2023 23:25:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>=)</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vkontakte.ru/id270817&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://vkontakte.ru/id270817&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 11:05:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всем привет!</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;:cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Stellina)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 02:11:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявление.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;В воскресение собираем первую 10&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 02:06:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прием.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Принемаем в гильдию всех. &lt;br /&gt;Чем больше тем веселей&amp;#160; :jumping:&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 00:48:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разбойник.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Преимущества&lt;/span&gt;: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благодаря умению скрытности, разбойникам намного проще попасть в труднодоступные места чем большинству классов. &lt;br /&gt;Умение мастерски вскрывать замки у сундуков с сокровищами, в отличие от других классов. &lt;br /&gt;Спринтерские способности позволяют разбойникам легко избегать битвы или просто ненадолго ускорятся во время путешествия по миру. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получают сильные повреждения по сравнению с паладином или воином, так как могут носить только тряпичную (Cloth) и кожаную(Leather) одежду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Стандартные бары: Здоровье/Энергия &lt;br /&gt;- Доступное обмундирование: тряпичная одежда (Cloth), кожаные доспехи (Leather) &lt;br /&gt;- Доступное оружие: кинжалы (Daggers), метательное (Throw - нужна тренировка), мечи (Swords - нужна тренировка), луки (Bows - нужна тренировка), арбалеты (Crossbows - нужна тренировка) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энергия (Energy) &lt;br /&gt;Разбойникам необходима энергия для применения большинства умений. Энергия набирается за некоторый промежуток времени. Вы не можете увеличить количество энергии или скорость её регенерации. Умение потребляет меньше энергии если оно оказалось неудачным - не попало по врагу или было заблокировано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрытность (Stealth) &lt;br /&gt;Позволяет разбойникам подбираться к врагам оставаясь незамеченными, но скорость передвижения при этом составляет 50% от нормальной. Эффект действует, пока не отменён. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование скрытности (Using Stealth) &lt;br /&gt;Использую скрытность вы можете пробраться за спину монстра, для того чтобы применить такие навыки как Ослабление (Sap), Удар в спину (Backstab), Засада (Ambush). Если подходить без скрытности, то монстры просто повернутся к вам и нападут. Постарайтесь предугадать поведение монстра и в нужный момент прокрасться к нему за спину. Вам станет намного проще, когда вы достигните второго уровеня скрытности, который позволит вам двигаться быстрее. Стандартный ход поединка разбойника: подкрасться за спину монстра используя навык скрытность (Stealth), далее применить Удар в спину (Backstab), Ослабление (Sap), Засаду (Ambush), или же Дешёвый удар (Cheap Shot). Далее вы продолжите бой, но уже с ослабленным противником. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пуллинг / выманивание монстров под скрытностью &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрытность отлично помогает выманивать монстров. Разбойник может активизировать навык скрытности и пробратся к нужному монстру, не тревожа близстоящих монстров. Затем он может применить Ослабление (Sap) на опасного / лишнего монстра и начать пуллинг. &lt;br /&gt;Тренировка скрытности &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы поднять навык скрытности вы должны при встрече с монстром привлечь его внимание. Вы узнаете, что привлекли его, когда монстр остановится и издаст воинтсвенный крик. После этого вы должны активировать скрытность, не двигаясь и выбрав правильное место, после чего у вас повысится уровень навыка скрытности. &lt;br /&gt;Очки комбо и завершающие удары (Combo Points and Finishing Moves) &lt;br /&gt;У разбойника существует много способностей, которые при использовании накапливают очки комбо. В дальнейшем эти очки можно использовать для проведения сильных &amp;quot;добивающих&amp;quot; ударов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Индикатор комбо-очков &lt;br /&gt;После того, как вы набрали ваше первое комбо-очко, посмотрите на панель с именем монстра, которая расположена посередине вверху экрана. Справа от портрета вы увидите одну маленькую светящуюся точку и ещё четыре несветящихся. Это индиктор комбо-очков. Он показывает вам, что набрано одно комбо-очко. Когда вы заработаете второе комбо-очко, то зажжётся ещё одна точка. Наблюдая за этим индиктором вы всегда будете знать сколько комбо-очков вы заработали и когда лучше всего применять завершающий удар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычный ход боя &lt;br /&gt;Прокрасться за спину монстру используя скрытность, применить Ослабление (Sap), Удар в спину (Backstab), Засаду (Ambush) или навык наносящий урон в течение определённого времени (DoT) на монстра. Затем начать битву с врагом. Применить Зловещий удар (Sinister Strike) для накопления комбо-очков. Потом совершить один из завершающих ударов, которые мгновенно наносят урон, такой как Потрошить (Eviscerate) или Резать и Рубить (Slice and Dice). Продолжить набирать комбо-очки с помощью Зловещего удара (Sinister Strike). Вы должны всегда применять завершающие удары, если видите что у вас кончается энергия и её не хватит для использования более сильного навыка. Многие начинающие игроки совершают одну и ту же ошибку - не пользуются всеми возможностями класса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Связки ударов &lt;br /&gt;Используйте навык Долото (Gouge) для того чтобы ошеломить (Stun) монстра. Затем обойдите его и используйте навык Удар в спину(Backstab). У вас должно хватать энергии для совершения обоих навыков. Применив эту связку вы нанесёте монстру два удара, получите два комбо-очка, а также не потеряете своих жизней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте Зловещий удар (Sinister Strike), чтобы набрать комбо-очки, затем примените навык Резать и Рубить (Slice and Dice), который увеличит вашу скорость атаки. Повторно начните набирать комбо-очки Зловещим ударом (Sinister Strike), но уже намного быстрее и используйте завершающий удар Потрошить (Eviscerate). &lt;br /&gt;Используйте Дешёвый выпад (Cheap Shot), чтобы ошеломить(Stun) монстра в начале боя. Затем Зловещий удар (Sinister Strike), чтобы с легкостью набрать комбо-очки, пока монстр обездвижен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие &lt;br /&gt;Стандартно разбойники пользуются кинжалами (Daggers). Но вы,конечно, можете тренировать меч, если вы как-то хотите отличаться от остальных. Вы можете даже практивоваться с двумя типами оружия и использовать каждый в зависимости от ситуации. Кроме того, на 10 уровне вы можете использовать два оружия одновременно (Dual wield). &lt;br /&gt;Разбойники могут научиться применять метательное оружие, луки и арбалеты. Рекомендуется использовать метательное оружие, к примеру, метательные кинжалы, так как они не требуют мешка боеприпасов и снаряжения, а вы наносите дополнительный урон, пока монстр пытается до вас добраться. К тому же их можно применять для добивания убегающих или пуллинга монстров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отравление (Poisoning) &lt;br /&gt;Разбойники обладают уникальной способностью создавать и использовать специальные яды на оружии. Отравление может быть выучено на 20 уровне. Для создания ядов у вас должны быть пустые пузырьки (Vials) и особые ингридиенты для разных рецептов. С каждым уровнем разбойник может изучать ещё более сильнодействующие и уникальные рецепты. Существуют также очень мощные рецепты, для которых необходимы очень редкие компоненты, которые надо собирать по всему миру. &lt;br /&gt;Очень полезен яд, который уменьшает скорость передвижения врага. Он эффективен когда монстры находятся при смерти и убегают из битвы. Эта возможность делает разбойника ещё более полезным для групп игроков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приемы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослабление (Sap) (требует режима скрытности) - Бьет цель, выводя ее из строя на Х секунд. Должен быть в режиме скрытности. Действует только на гуманоидов. Если цель будет атакована, эффект исчезнет. Одновременно можно использовать только на одном противнике. Цель может оправиться от эффекта несколько быстрее. У игроков этот шанс еще выше, поэтому маловероятно, что вы пролежите под действием ослабления более 15 секунд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сбить с толку (Distract) - способность привлекает внимание всех ближайших монстров на Х секунд. Не нарушает режим скрытности. Сбивание с толку очень эффективно против монстров, которые уже отвлечены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ослепить (Blind) – ослепляет противника, заставляя его бродить на Х% медленнее, и сбивая с толку на У секунд. Способность требует порошка ослепления (Blinding Powder). Если цель будет атакована, эффект исчезнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Исчезнуть (Vanish) - позволяет Разбойнику исчезнуть, войдя в улучшенный режим скрытности. Способность уменьшает скорость перемещения на X% в течении Y секунд. Заклинание, направленное против вора, который успешно исчез, прервется. Если же на вас висит ДоТ, то при следующем его повреждении вы автоматически выйдите из этого режима. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Залезть в карман (требует режима скрытности) – вы залезаете в карман выбранной цели. Вы можете использовать эту способность чтобы на халяву получить несколько предметов у монстра. Использование способности не влияет на лут, получаемый при убийстве монстра. Грубо говоря, это шанс ограбить монстра. Обычно вы найдете лишь незначительное количество денег и предметов. На более высоких уровнях вы можете найти драгоценные камни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сражение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар в спину (Backstab) (Комбо очко) – ударяет противника в спину, нанося У повреждений противнику и увеличивая урон от оружия на Х%. Должен быть позади цели. Способность потребляет много энергии. Вы также можете ударить в спину убегающих врагов. Если цель не выбрана, удар в спину автоматически применится на ближайшем враге. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уловка (Feint) - это умение не наносит никаких повреждений, но снимает с вас агро. Цель этой способности - снять с вас агро монстра, и переключить его на более хорошо защищенного члена группы, например, Паладина или Воина. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Злой удар (Sinister Strike) (комбо очко) – злой удар, добавляющий Х повреждений к стандартному урону от вашего оружия. Обычно этот удар используется, для получения комбо очков. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обмануть (Gouge) (комбо очко) – наносит Х повреждений и оглушает противника на У секунд. Цель должна быть к вам лицом. Если цель будет атакована, эффект исчезнет. Благодаря этой способности вы можете убежать или зайти монстру за спину ради нанесения другого удара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пинок (Kick) – вы быстро пинаете противника, нанося ему Х повреждений, а также в У% случаев лишает способности кастовать заклинания на Z секунд. Рекомендуем использовать эту способность против вражеских магов, когда они читают заклинания, чтобы прервать этот процесс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убийственные удары. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убить (Eviscerate) (добивающий удар) – добивающий удар, наносящий дополнительные повреждения за каждое комбо очко. Эта способность моментально наносит большое количество повреждений, и её удобно использовать для добивания монстров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удушение (Garrote) (DOT) – наносит противнику Х повреждений в течение У секунд. Должен быть в режиме скрытности и находиться за спиной у цели. Рекомендуем использовать эту способность, если вы намереваетесь сражаться с противником в течение продолжительного времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перелом (Rupture) (добивающий удар) (DOT) – добивающий удар, наносящий повреждения в течение продолжительного времени. Чем больше у вас комбо очков, тем дольше длится этот эффект. Завершающее движение, которое наносит урон со временем. Длительность зависит от количества очков комбинаций. Рекомендуем использовать эту способность, если вы намереваетесь сражаться с противником в течение продолжительного времени. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напасть из засады (Ambush) (комбо очко) ( требует режима скрытности) – нападает на противника из засады, нанося У повреждений и добавляя Х% повреждений к урону оружием. Должен быть в режиме скрытности и позади противника. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар по больному месту (Slice and Dice) (добивающий удар) – добивающий удар, который увеличивает скорость атаки на Х%. Чем больше у вас комбо очков, тем дольше длится этот эффект. Длительность зависит от количества очков комбинаций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подлый Удар (Cheap Shot) (комбо очко) (Требует режима скрытности) – оглушает противника на Х секунд. Эта способность позволяет вам начать сражение с нескольких подлых ударов, на которые противник не может ответить. Кроме этого, в бою вор может уйти в режим скрытности (если он в группе) и нанести противнику подлый удар, тем самым, помешав ему убежать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удар по Почкам (Kidney Shot) (добивающий удар) - добивающий удар, который оглушает противника на Х секунд. Чем больше у вас комбо очков, тем дольше длится этот эффект. Рекомендуем использовать эту способность, чтобы не дать противнику убежать или ударить вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спринт (Sprint). &lt;br /&gt;Спринт полезен в двух ситуациях. Его главная цель – помочь вам избежать неприятностей, как какая-нибудь специальная способность. Если на вас одновременно напало слишком много монстров или вас атакует намного более сильный противник, просто нажмите на кнопку и вы сможете убежать от опасности. Кроме этого, спринт можно использовать ради временного увеличения скорости во время путешествий по миру. Вы также можете использовать его, чтобы обогнать других персонажей в соревновании по бегу. Существуют некоторые квесты, при выполнении которых Спринт также необходим. Поставьте этот навык на горячие клавиши, что он всегда был под рукой. Можно использовать в режиме скрытности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уклонение (Evasion) – шанс вора уклониться от атаки увеличивается на Х% на У секунд. Эта другая способность для чрезвычайных ситуаций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мягкое падение (Safe Fall) - уменьшает повреждения, получаемые при падении. Вы можете использовать эту способность, чтобы благополучно спрыгнуть с высоких утесов и холмов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усыпление (Sap Pull) – вор может использовать эту способность, чтобы усыпить гуманоидов. Если вы один, то сможете таким образом разбить группу из двух противников. Подкрадитесь в режиме скрытности к монстрам сзади. Затем усыпите одного из них. Убейте все еще бодрствующего противника, а потом займитесь спящим &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типичное сражение. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- подкрадитесь в режиме скрытности к монстрам сзади. &lt;br /&gt;- используйте различные способности, такие как Ослабление (Sap), Удар в Спину (Backstab), Засада (Ambush) или какой-нибудь ДоТ. &lt;br /&gt;- начните сражение с ослабленным противником со Злого удара (Sinister Strike), чтобы заработать комбо очки. &lt;br /&gt;- набрав достаточно комбо очков, используйте добивающий удар. &lt;br /&gt;- опять используйте Злой удар (Sinister Strike), чтобы заработать комбо очки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всегда используйте добивающий удар, как только наберете необходимое количество очков. Обычная ошибка среди новичков заключается в том, что они не в полной мере используют способности вора, теряя комбо очки, так их ни разу и не использовав. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинации ударов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте Обман (Gouge), чтобы оглушить монстра во время сражения. Сразу же после этого нанесите Удар в Спину (Backstab). Для этого вам потребуется запас энергии, иначе монстр очнется раньше, чем вы успеете применить Удар в Спину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте Злой Удар (Sinister Strike), чтобы получить комбо очки. Получив парочку нанесите удар по больному месту (Slice and Dice). Снова используйте Злой Удар (Sinister Strike), чтобы получить комбо очки. Снова нанесите удар по больному месту (Slice and Dice). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используйте Подлый Удар (Cheap Shot), чтобы оглушать монстра в начале боя. Теперь вы можете заработать комбо очки, применяя Злой Удар (Sinister Strike), пока монстр не может двигаться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отойдя от клавиатуры. &lt;br /&gt;Если вам надо отойти от компьютера – войдите в режим скрытности и попытайтесь спрятаться там, где монстры хотят намного реже. Порой вор может отойти от компьютера в таких местах, где остальные классы не могут. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очки характеристик. &lt;br /&gt;Воры должны сосредоточиться на раскачивании ловкости, которая увеличивает их защиту, шанс критического удара, силу атаки и шанс уворота. Кроме этого, вы можете кинуть парочку очков в Выносливость, ради дополнительного здоровья. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие. &lt;br /&gt;По умолчанию воры используют кинжалы. Конечно, вы можете, изучить и владение мечем, если хотите быть особенным. Вы также можете развить оба навыка, чтобы использовать оба вида оружия по очереди. На 10 уровне вы можете изучить бой с двумя оружиями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме этого, воры могут использовать метательное оружие или научиться использовать луки, арбалеты или ружья, которые обычно наносят намного больше повреждений. Когда вы видите приближающегося монстра, вы можете использовать метательное оружие, чтобы нанести ему некоторое количество повреждений до того, как он добежит до вас. Метательное оружие прекрасно подходит для добивания убегающих противников и выманивания монстров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Яды. &lt;br /&gt;У вора есть уникальная способность создавать яд и применять его на оружии. Отравление может быть изучено на уровне 20. Чтобы создать яд, вам необходимо купить пустую бутылку, а также разнообразные реагенты, согласно рецептам. На более высоких уровнях вор может изучить рецепты более мощных и уникальных видов яда. Существуют рецепты удивительно мощных видов яда, для приготовления которых требуются весьма редкие и труднодоступные компоненты. Противники могут сопротивляться яду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вредоносный яд (Crippling Poison), уменьшающий скорость перемещения противника, весьма эффективен против убегающих монстров, которое вот-вот умрет. Именно это умение вора весьма ценно для группы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вскрытие замков (Lock Picking) &lt;br /&gt;Разбойники имеют дополнительный бонус - вскрытие замков. Вы можете повышать это умения практикуясь на закрытых сундуках. Если хотите поднять это умение ещё быстрее, то можете практиковаться на замках производимых игроками, с помощью навыка инженерного дела (Engineering). Только у разбойника есть навык вскрытия замков, поэтому вы можете предложить игрокам свою помощь в открытии сундука бесплатно или за умеренную плату. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игровом мире есть множество областей, где можно найти footlockers. Именно сюда ворам стоит ходить, чтобы повысить свой навык взламывания замков. Сокровища в этих сундучках чисто символические, но навык на них качается быстро. Сложность замков в области соответствует уровню зоны, так, если ваш навык вскрытия замков - приблизительно 100, вам стоит отправиться в Durnholde Keep в Hillsbrad. Если - 250, то Tyr&amp;quot;s Hand в Eastern Plaguelands. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hillsbrad Foothills - Durnholde Keep . &lt;br /&gt;Redridge Mountains - Lake Everstill . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ashenvale Forest - Zoram Strand . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stonetalon Mountains - Windshear Crag и Associated Mines . &lt;br /&gt;Wetlands - Murloc Camps . &lt;br /&gt;Desolace - Sar&amp;quot;theris Strand . &lt;br /&gt;Badlands - Angor Fortress . &lt;br /&gt;Swamp of Sorrows - Pool of Tears . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Searing Gorge - The Slag Pit . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tanaris Desert - Lost Rigger Cove . &lt;br /&gt;Azshara - Bay of Storms . &lt;br /&gt;Eastern Plaguelands - Tyr&amp;quot;s Hand (elite) . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ловушки. &lt;br /&gt;Воры могут обнаруживать и обезвреживать ловушки. Ловушки устанавливают охотники. Способность обезвредить ловушку вражеского охотника весьма полезна в ПвП. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Торговые навыки &lt;br /&gt;Вы можете выбрать для изучения любые торговые навыки, но представленные ниже могут быть очень полезны для класса разбойник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачарование (Enchanting) - Разбойник сможет зачаровывать броню и оружие, делая их сильнее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гербализм (Herbalism) и Алхимия (Alchemy) - Разбойник сможет создавать напитки, которые будут повышать его параметры и восполнять ему жизнь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рыбная ловля (Fishing) и Кулинария (Cooking) - У разбойника нет врождённых навыков лечения, поэтому очень полезно использовать эту связку для приготовления пищи, которая восполняет вам жизнь и позволяет экономить время на отдых между сражениями. К тому же ловя рыбу вы можете найти закрытый сундук и поднять ваше умение по вскрытию замков.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:53:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дк.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Анхоли: (0/17/54) &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#jZGMx0hbZfMhhhcdg0ux0uIVo:Lab&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#jZGMx0hbZ &amp;#8230; x0uIVo:Lab&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Блад: (51/0/20) &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#jfVMVh0IcfofostZfzhhxc:IGL0mV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#jfVMVh0Ic &amp;#8230; hxc:IGL0mV&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Фрост: (3/52/16) &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#jcZGze0Abcof0fuzAofM0hxz:pkaVm0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#jcZGze0Ab &amp;#8230; hxz:pkaVm0&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все билды используют Власть Крови &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мастерство: 6,5% или 26 мастерства необходимы для преодоления уклонения. Разные билды получают разное количество мастерства от талантов, Кровь 6, Лед и Нечестивость по 5 (эти значения отображаются в окне персонажа) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость: 8% это кап меткости для специальных атак и атак двуручным оружием. 27% (минус 3% от таланта Ледяная выдержка ) – для одноручного билда. Имейте ввиду, что эти 3% добавляются также к специальным атакам одноручным оружием, так что вам понадобится лишь 5% меткости чтобы не промахиваться специальными атаками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость для заклинаний: 17% минус 3% от Болезнетворности, минус 3% от Страдания, итого вам нужно 11% . Хотя меткость заклинаний нужна только для Ледяных прикосновений, Ликов смерти, Нечестивой порчи, Воющего ветра и Заморозки разума, одноручному фросту рекомендуется иметь 289 рейтинга меткости. Помните, что меткость заклинаний имеет другую стоимость (%шанса попаданий на единицу рейтинга) чем меткость в ближнем бою. Вы будете близко к спел капу, если будете иметь 8% мили капа (с учетом Болезнетворности). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рейтинг пробивания брони: Зависит от вашего билда. В крови вам нужен так называемый софткап, то есть чуть больше 400 рейтинга. Для фроста это вторая по важности стата, не бесполезна она и для анхоли, как только вы набираете 20%, появляются новые возможности, о них ниже. С появлением нового шмота и приближением патча с Ледяной Короной, в бладе вы можете достичь хардкапа – 950 рейтинга, но пока это не возможно. Рейтинг пробивания брони второй по важности стат, но пока он не так хорош, как сила. Так что если перед вами стоит выбор вещи с Силой/Пробиванием брони и Силой/Скоростью – выбор очевиден. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила: Это лучший стат для всех билдов, рекомендуется вставлять камни на силу, особенно если вы меняете билды так же часто как нижнее белье. Единственной причиной не вставить силу может быть то, что вам не хватает меткости до 8% или играя одноручным фростом вам не достаёт мастерства до капа мастерства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротации: &lt;br /&gt;В тексте ниже использованы следующие сокращения: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IT - Icy Touch (Ледяное прикосновение) &lt;br /&gt;PS - Plague Strike (Удар чумы) &lt;br /&gt;BS - Blood Strike (Кровавый удар) &lt;br /&gt;HS - Heart Strike (Удар в сердце) &lt;br /&gt;DS - Death Strike (Удар смерти) &lt;br /&gt;ERW - Empower Rune Weapon (Усиление рунического оружия) &lt;br /&gt;DRW - Dancing Rune Weapon (Танцующее руническое оружие) &lt;br /&gt;OB - Obliterate (Уничтожение) &lt;br /&gt;FS - Frost Strike (Ледяной удар) &lt;br /&gt;HB - Howling Blast (Воющий ветер) &lt;br /&gt;SS - Scourge Strike (Удар плети) &lt;br /&gt;DC - Death Coil (Лик смерти) &lt;br /&gt;UB - Unholy Blight (Нечестивая порча) &lt;br /&gt;DnD - Death and Decay (Смерть и разложение) &lt;br /&gt;PT – Pestilence (Мор) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация для Нечестивости: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS IT BS BS OB Горн DC -&amp;gt; OB DC OB DC OB DC &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гаргулья: Лучшее время выпуска гаргульи – вторая часть ротации, в соединении с ERW. Однако ERW не всегда будет готово к выпуску гаргульи, в этом случае убедитесь что вы во второй части ротации, возможно нужно будет пропустить Лик смерти. Важно использовать Горн в ротации для получения силы рун. Вам также следует знать, что гаргулья наследует ваши бафы в момент вызова, то есть все ваши тринкеты, поушены, расовые абилки следует использовать перед тем как вызвать гаргулью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Печать: Печать мстительного сердца – ваш выбор до тех пор, пока не приобретете Печать болезнетворности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернативный спек: 3/13/55 &lt;a href=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent#jcZG0x0hZfMhhLcdg0ux0uIVo:Lab&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/?talent#jcZG0x0hZ &amp;#8230; x0uIVo:Lab&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот спек можно использовать когда вы приобретете 2 куска Т9, 20% пробивания брони и Печать болезнетворности. Этот спек использует в основном физический дамаг. Талант Пагуба помогает вам бустануть дамаг от Уничтожения, которое используется в этом билде вместо Удара плети. Разница в дамаге будет все заметнее с ростом качества вашего шмота, но не стоит использовать этот спек, если вы не выполнили перечисленных условий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талант Бешенство вурдалака: бесполезен. Не используйте его для ПВЕ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация для Крови: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS-IT - HS - HS - DS - DC -&amp;gt; DS- HS - HS - HS – HS &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важно чтобы вы поддерживали на цели болезни либо рунами смерти либо рунами нечестивости/льда. Ротация может сбиться из-за уклонений, промахов, перемещений во время боя и т д. &lt;br /&gt;Важно также поддерживать 25+ единиц силы рун, символ удара смерти увеличивает урон наличия у вас силы рун и 25 его кап. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сливайте силу рун когда ваши руны и сливайте её до того, как у вас будет &lt;br /&gt;максимум силы рун. Единственное исключение из этого правила – прок тринкетов вроде Мьолнира или Мрачного перезвона в эти моменты вам нужно выдать максимум физического дамага. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танцующее руническое оружие: Постарайтесь использовать его вместе с Истерией. Также смотрите за проками, вроде руны павшего рыцаря, тринкетов и постарайтесь подгадать оружие под проки. Сейчас вам нужно просто иметь 60 рп чтобы вызвать DRW на целых 17секунд и Приток силы рун больше на этот талант не влияет. Убедитесь также что после вызова рунического оружия, вы повесили на цель болезни чтобы максимизировать его дамаг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Печать: Печать мстительного сердца максимально бафает ваш дамаг в бладе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тринкеты на увеличение рейтинга пробивания брони: Если вы изучали наши форумы, то знаете, что мы рекомендуем использовать либо Рунический камень Мьолнира либо Мрачный перезвон. Причина в том, что эти тринкеты приводят вас к капу рейтинга пробивания брони (100%) – максимальный буст который вы можете получить от тринкетов. Однако если вы планируете достичь хардкапа с будущим увеличением статов на вещах, имейте ввиду, что вам не следует их использовать после того как вы достигнете 50-60% рейтинга пробивания брони. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас нет Рунического камня Мьолнира, и есть хит кап без Мрачного перезвона, используйте недавно добавленное в игру Знамя победы. Он немного лучше Мрачного перезвона, и гораздо лучше его, если вам не нужна меткость. &lt;br /&gt;Альтернативный спек: 51/0/20. То же самое, но с Символом болезни вместо символа Черной смерти. Этот спек становится лучше с получением 4х кусков Т9, что даёт тикам ваших болезней шанс крита. Причина использования Символа болезни в том что вы можете уравнять тики ваших болезней – как только у вас прокнули тринкеты вы обновляете болезни, так что они тикают больше и с этим глифом вы можете поддерживать эти тики бесконечно. Некоторым возможно будет тяжело делать это с одним талантом в Эпидемии, в этом случае можно переложить туда один талант из Болезненности. Ведутся споры, не лучше ли этот спек для Т8, но разница становится заметной с 4 кусками Т9ю &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация для Льда: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS - IT - OB - BS - PT - FS -&amp;gt; OB - OB - OB - FS - FS &amp;gt; OB - OB - BS/PT - PT/BS - FS &amp;gt; OB - OB - OB ... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания: Эта ротация очень плотная, у вас есть около полсекунды времени болезней чтобы использовать Мор. Если слетите с ротации, первым делом восстановите болезни. Также, даже если вы накопили полный столб силы рун – приоритетнее лишний раз ударить Уничтожением, Ледяные удары используйте когда ваши руны на кд. Эту ротацию довольно трудно исполнить идеально, так как у вас всего несколько секунд на слив рп. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проки: Есть два прока, за которыми вам всегда нужно следить – Машина для убийств и Морозная дымка (прок Инея). В сочетании эти два прока приводят к росту ДПС, но по отдельности они не так важны. Если у вас прокнул ветерок, но нет прока Машины для убийств – лучше подождите, если конечно вы не сражаетесь с 4 и более противниками. Если у вас прокнула Машина, но не ветерок – используйте руны для уничтожения в надежде на прок ветерка – если ветерок не прокнул – КМ придется слить на фростстрайк. Раз в две минуты используйте Смертный холод на ветерок. Вкратце: не используйте прок ветерка сам по себе, только с проком машины для убийств, обратное по обстоятельствам. &lt;br /&gt;Несокрушимая броня: Лучшее время для использования этой абилки, после использования BS/PT, в этот момент вы используете Кровоотвод и Несокрушимую броню. После этого убедитесь что баф Кровоотвода отменен, чтобы не было проблем с исчезновением руны смерти. Рекомендуется использовать макрос /cancelaura для этого. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Печать: Старая добрая Печать осведомленности – лучший выбор для одноручного фроста, пока вы копите эмблемы на Т9. После того как вы оденете Т9, возможно имеет смысл переключиться на Печать Болезнетворности. Многие считают, что и с полным Т9 не имеет, и я готов согласиться, учитывая тот факт, что на ендгейм шмоте много рейтинга пробивания брони. Это бустит ваш дамаг с Уничтожения ещё больше, тогда как статические 200 силы остаются 200 силы. Мой совет – пока вы не полутаете все, что вам нужно, включая танковый шмот – не пробуйте Печать Болезнетворности. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие: Этот вопрос часто задается, так что ответим на него раз и навсегда: не используйте быстрые вепоны для одноручного фроста. Даже если у вас колизейские вепоны с 1.6 скоростью, оружие 200 левела с 2.6 скоростью даст вам больше дпс. Причина этого в том, что основной источник дамага одноручного фроста – Уничтожение, так что вам нужны медленные вепоны в обе руки чтобы бить сильнее. Пока ваш быстрый вепон не превосходит медленный хотя бы на 100 дпс – его место в банке. &lt;br /&gt;Альтернативный спек: &lt;a href=&quot;http://www.wowhead.com/?talent#jcZG0...AofM0hx:ksaVm0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wowhead.com/?talent#jcZG0...AofM0hx:ksaVm0&lt;/a&gt; используйте, если у вас в рейде нет шаманка с виндфури тотемом. Этот спек даст меньше дпс, но увеличит общий дпс рейда, в котором больше некому дать 20% мили хаста. Вдобавок вам придется изменить ротацию, так как в неё нужно будет включить IT: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS - IT - OB - BS - BS -&amp;gt; OB - OB - OB -&amp;gt; OB - BS - BS - PS – IT &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это приводит к большему времени на слив РП, так что в этом варианте не доводите РП до полного столба. &lt;br /&gt;Еда и химия: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фласка: Настой бесконечной ярости &lt;br /&gt;Еда: Филе дракоперой рыбы-ангела или еда на меткость/мастерство, если у вас нет капа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зелья: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нечестивость: Зелье быстроты перед гаргульей. &lt;br /&gt;Кровь: Зелье быстроты перед DRW &lt;br /&gt;Лед: Зелье безумной силы – перед тем как использовать несокрушимую броню – отличный буст дпс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макросы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я не большой фанат макросов, так что если вам они нужны – погуглите. &lt;br /&gt;Несколько полезных: &lt;br /&gt;Фокус: &lt;br /&gt;/focus &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Макрос на истерию: &lt;br /&gt;/cast [target=ИмяИгрока] Истерия &lt;br /&gt;- бафает одного из игроков в рейде без необходимости брать его в таргет, обычно использую на себя &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;DRW: &lt;br /&gt;#showtooltip Dancing Rune Weapon &lt;br /&gt;/cast [target=player] Dancing Rune Weapon &lt;br /&gt;- Танцующее руническое оружие появляется возле вас, а вы обычно стоите за спиной босса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аддоны: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Classtimer – аддон для отслеживания дисизов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Omen –для отслеживания агро. Нужен в основном танкам, но полезен и дамагерам, чтобы знать когда попридержать дамаг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Magic Runes – для отслеживания кд ваших рун &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персональные предпочтения: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из трех упомянутых спеков, только два по моему мнению являются конкурентоспособными – Блад и Фрост. Из тех тестов, что мы проводили в Энсидии, выглядит так что оба спека показывают примерно одинаковый ДПС. Есть одна особенность, которая ставит Блад выше Фроста – случайность проков КМ+Инея. Также Блад даёт больше выживаемости за счет постоянного самохила. Также таланты вроде Крови Вампира позволяют выжить на энкаунтерах вроде Лорда Джарраксуса, где вам надо получить много хила за короткое время. Также Фростом немного сложнее играть за счет сложной ротации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ротация Фроста довольно плотная, зависит от пинга, человеческой реакции или просто перемещений на боссах, которые приводят к потери ДПС. Я предпочитаю считать Фроста спеком для статика, потому что если вы стоите, вы с некоторым везением на проки вы можете показать лучший ДПС, однако влияние фактора случайности довольно велико, так что в результате эти спеки примерно равны, если ими играть правильно. &lt;br /&gt;Блад, с другой стороны, предоставляет более расслабленную и приятную ротацию. Это конечно не ротация старого Анхолика, когда вы могли пойти попить чайку между фазами ротации, но и не такая плотная, как у фроста. Блад даёт отличный дпс, особенно с 2 кусками Т9. Используя DRW и Истерия это два кд, которые привлекают лично меня именно к бладу. &lt;br /&gt;Что касается анхоли, мне лично не нравится этот спек. Я редко им играю и не планирую в 3.2. Он скушен из-за ротации (с уничтожением либо с ударом плети – все равно), и сильно зависит от выживаемости вашего пета, что приводит к утомительной обязанности его микроменеджмента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:45:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маг.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1266.0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.noob-club.ru/index.php?topic=1266.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:39:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прокачка скила на открывание замков (для разбойника)</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Прокачка за орду 1-170. &lt;br /&gt;Прокачка 1-170 делается параллельно с квестом на яды. Летите в Ратчет, что в Барренсах, далее следуете на корабль, который дрейфует у побережья, координаты 64,45. Залезаете на корабль, спускаетесь в трюм и заходите в комнату с 5-ю сундуками. Встаёте между четырьмя из них и начинаете открывать их до посинения, пока не добьёте скилл до 70. Иногда после открытия ящика вы будете оказываться в фрост нове. Забейте на это и продолжайте открывать. Получив скилл 70 следует топать на север Баренсов, а именно в башню, которая находится по координатам 54,5. На вершине башни находится сундук, для открытия которого необходим скилл 70, охраняет сундук элитный гоблин 23 уровня. Не знаю как после 2.3 патча, в котором квестовых мобов ослабили, но раньше этого парня завалить соло на 20 уровне было ну очень проблемно, приходилось ждать до уровня так 24, или воспользоваться помощью старшего друга. Сундук этот хитрый, после первого открытия и забирания из него квестового итема он становится неактивным. Это выливается в то, что наведя на него мышкой указатель останется прежним, типа нельзя этот сундук больше открыть. Но если сначала нажать на скилл локпикинг на панели абилок, а потом на сундук то он откроется. Данным методом можно прокачать скилл до 170, потом он становится серым. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка за альянс 1-170. &lt;br /&gt;Дуем в Красногорье, параллельно захватив квест из ШРУ в Штурмграде под названием &amp;quot;Встречи в Красногорье&amp;quot;, беседуем с двумя &amp;quot;тёмными личностями&amp;quot; на причале и получаем новое задание &amp;quot;Лесопилка Альтера&amp;quot;. идём на координаты 52.45 и открываем по очереди все сундуки справа налево, пока не взломаем большую шкатулку посреди лесопики. Открыв её, достаём квеcтовую штуку. После этого мирно прокачиваем скилл дальше на сундуках до максимума.. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая прокачка 170-250 &lt;br /&gt;Тут можно поступить несколькими способами. &lt;br /&gt;1. До скилла 175 открывать зелёные коробки с названием Strong Iron Lockbox, они требуют скилл 125. Можно поспрашивать у друзей, в гилде, посмотреть на АХ, спросить в трейд канале в столице. 5 коробок и скилл 175 у Вас есть. Теперь летим в Танарис и топаем в инстанс Зуль Фарак. Заходим в стелс и начинаем тупо обворовывать карманы всех мобов, не убивая их. Потом выходим из инста, ресетим его и повторяем процедуру. Лучше этим заниматься на 70 лвл, но и 44+ вполне сгодится. Один забег по инсту занимает около 15 минут, за это время мы имеем около 20 коробок Sturdy Junkbox, они требуют скилл 175. Открывая их, повышаем скилл. Коробочки эти становятся серыми на уровне скилла 250, поэтому путём очень сложных математических расчётов получаем, что для поднятия скила 175-250 Вам понадобится около 4 забегов в данный инст. Почему именно инстанс? Разумеется, можно обворовывать обычных мобов. Просто такое большое количество мобов в одном месте сложно найти. Плюс в инстах мобы стоят на месте и тупят, а в мире они ходят туда-сюда. Плюс карманы у мобов ресаются редко, а в инсте можно просто ресетнуть его и начать заново. Почему именно Зуль Фарак? Просто нравится мне этот инст) Данные коробки дропаются также и в других инстах. Выбирайте, и вперёд. &lt;br /&gt;2. Летим в Бэдландс (это для орды, для альянса топаем пешком из Лох-модана), далее в крепость Angor Fortress, она находится по координатам 42,28. В этой крепости на всех этажах в рандомном порядке появляются сундуки, открываем их – повышаем скилл. Для не 70 левелов дело осложняется тем, что крепость заполнена агрессивными дварфами уровней 39 и 2 элементаля 42 левела элит, но если вы качаетесь гриндом, а не квестами, то это даже на руку. Ящики тут имеются двух типов: Battered Footlocker для скилла 150-250 (за поправку спасибо dav1on&#039;у) и Dented Footlocker для скилла 175-250. Просто бегаем по крепости и открываем боксы. Тут-то и пригодилась бы абилка дварфов Find Treasure, так как реально запарывает бегать по этажам туда-сюда, искать ящики. Скилл 170-250 поднимается примерно часа за полтора, дварфом быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая прокачка 250-300 &lt;br /&gt;Можно побегать пооткрывать коробочки в Танарисе, в Азшаре или в Истерн плагах. Но количество оных оставляет желать лучшего, мало их там и долгий респ. Раз так, выход один – воровство. Тырить будем Heavy Junkbox, которые воруются с мобов 52-60 уровня. Разумеется идём в какой-нить инст. Можно БРД, можно Страт скарлет, но лучше всего они дропаются с товарищей в ЛБРС (за наблюдение отдельное спасибо Sagaris’у). Поэтому запасаемся терпением и воруем, воруем, воруем. Проделываем эту нехитрую операцию до тех пор, пока не поднимем скилл 300. Если бы не вышел БК, то на этом и остановились бы, но он вышел поэтому остался заключительный штрих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общая прокачка 300-350. &lt;br /&gt;Всё, финишная прямая. Тут всё просто, как нигде. Шпилим в Аутленды, в локацию Зангармаш, в местечко Фералфен виладж. Коробочек там много, требуют они скилл 300. Бегаем и открываем пока не получим скилл 350. &lt;br /&gt;Всё, теперь можно открывать почти все двери, честы, ящички в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наименование замка&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Уровень навыка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изысканный бронзовый сейф&amp;#160; &amp;#160;- 1&lt;br /&gt;Учебный замок&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;- 1&lt;br /&gt;Сумка Тазана&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 1&lt;br /&gt;Потертый ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 1&lt;br /&gt;Маленький запертый сундук&amp;#160; &amp;#160;- 1&lt;br /&gt;Тяжелый бронзовый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 25&lt;br /&gt;Железный сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 70&lt;br /&gt;Прочный запертый ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 70&lt;br /&gt;Подержанный ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 70&lt;br /&gt;Прочный железный сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 125&lt;br /&gt;Стальной сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 175&lt;br /&gt;Прочный ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 175&lt;br /&gt;Запертый сундук, окованный железом - 175&lt;br /&gt;Ториевый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 225&lt;br /&gt;Укрепленный стальной сейф&amp;#160; &amp;#160;- 225&lt;br /&gt;Этерниевый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 225&lt;br /&gt;Мифриловый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 225&lt;br /&gt;Тяжелый ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 250&lt;br /&gt;Укрепленный запертый сундук&amp;#160; &amp;#160;- 250&lt;br /&gt;Фамильные самоцветы Тауриссана&amp;#160; - 275&lt;br /&gt;Прочный ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 300&lt;br /&gt;Кориевый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 325&lt;br /&gt;Усиленный ларь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 350&lt;br /&gt;Сейф из ледяной стали&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 375&lt;br /&gt;Титановый сейф&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 400&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:30:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>добыча руды.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=186&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:26:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гербализм.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Травничество 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните, помимо указанных трав в данном руководстве, собирайте всё, что попадается по пути. Не только для прокачки умения, но и в связи с новой профессией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо прочего в данном руководстве мы постарались дать как можно больше альтернатив, однако в некоторых случаях их просто нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 50&lt;br /&gt;Собираем Сребролист и Мироцвет.&lt;br /&gt;До 50 прокачка умения не должна вызвать особые трудности. Трава попадается часто, расположена, как правило, вокруг первых посещенных вами таверен или совсем рядом с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерные маршруты таковы:&lt;br /&gt;Мулгор: Просто бегаем вокруг Громового Утёса.&lt;br /&gt;Доланаар: Бегаем от города в юго-восточном направлении, к озеру, вокруг и обратно.&lt;br /&gt;Златоземье: Кругами вокруг города и близлежащего озера.&lt;br /&gt;Брилль: На пути от стартовой локации, к таверне и обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень профессии достиг 50, поговорите с тренером, чтобы стать Подмастерье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество (Подмастерье) 51 - 70&lt;br /&gt;Собираем Землекорень и Магорозу.&lt;br /&gt;Орда: Идем на запад от Перекрестка, после на Север ко входу в Когтистые горы, далее к месту где гнездятся Гарпии и к Золотой дороге, после чего возвращаемся в Перекресток.&lt;br /&gt;Альянс: Начинаем на севере Западного Края и направляемся вниз к Луноречью, далее к Сторожевому Холму и обратно на север локации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 71 - 100&lt;br /&gt;Собираем Острошип.&lt;br /&gt;Орда: Трава растет на территории Степей практически повсеместно, поэтому проблемы с собиранием возникнуть не должно.&lt;br /&gt;Альянс: Тёмные берега будут вам очень полезны на данном этапе - Острошип растет практически на каждом углу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 101 - 115&lt;br /&gt;Собираем Синячник.&lt;br /&gt;Данная трава встречается в Ясеневом Лесу, Когтистых Горах, Южных Степях. Так же не мало растений можно найти на восточном берегу Озера Лох и в Красногорье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отсюда и далее в руководстве будут даны названия локаций без ориентиров в силу того, что искомая трава встречается практически везде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 116 - 125&lt;br /&gt;Собираем Дикий Сталецвет.&lt;br /&gt;Трава растет преимущественно в Нагорье Арати, на севере Тернистой Долины, реже можно найти в Болотине и Тычяче Игл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень профессии достиг 125, поговорите с тренером, чтобы стать Умельцем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество (Умелец)&lt;br /&gt;126 - 160&lt;br /&gt;Собираем Королевскую кровь.&lt;br /&gt;Встречается в Ясеневом Лесу (ездить большими кругами), в Когтисных горах (Обугленная долина), так же растет в Болотине, Предгорьях Хилсбрада и Болотах Печали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 161 - 185&lt;br /&gt;Собираем Бледнолист.&lt;br /&gt;Траву проще всего найти делая большие круги по Болотам Печали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 186 - 205&lt;br /&gt;Собираем Кадгаров ус.&lt;br /&gt;Очень часто встречается в локации Врутренние Земли - рекомендуем, но можно попробовать и Болота Печали, а Нагорье Арати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень профессии достиг 200, поговорите с тренером, чтобы стать Мастеровым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество (Мастеровой)&lt;br /&gt;206 - 230&lt;br /&gt;Собираем Огнецвет.&lt;br /&gt;В локации Тлеющее ущелье этой травы навалом. Можно никуда не выезжать. Хотя, если есть желание, загляните в Выжженные Земли или в Танарис.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 231 - 250&lt;br /&gt;Собираем Солнечник.&lt;br /&gt;Трава встречается в Оскверненном Лесу, в Фераласе, Азшаре, а так же во Внутренних Землях. Во всех указанных локациях травы много, главное не лениться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 251 - 270&lt;br /&gt;Собираем Кровь Грома.&lt;br /&gt;Оскверненный лес - лучшее место для охотников за этой травой. Встречается она и в Выжженных Землях - ездить кругами, и в Десоласе - в локации с демонами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 271 - 285 или 290 (смотрите ниже)&lt;br /&gt;Собираем Снолист.&lt;br /&gt;Часто растет в Кратере Ун&#039;Горо, а так же в Азшаре. Встречается в Зимних Ключах, но сюда нужно ездить за травкой Ледяной Зев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень профессии достиг 275, поговорите с тренером, чтобы стать Мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 285 или 290 - 300&lt;br /&gt;Собираем Чумоцвет или Ледяной Зев.&lt;br /&gt;Если удалось прокачать умение до 290 - вам в Зимние Ключи за Ледяным Зевом - растет повсеместно. В ином случае - Чумоцвет, попадается в Западных и Восточных Чумных Землях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 300 - 330 (340)&lt;br /&gt;Собираем Чумоцвет, Снолист, Горный серебряный шалфей и другие.&lt;br /&gt;С выходом дополнения The Burning Crusade люди забыли о замечательной локации Фелвуд, где растет нужная и сочная трава дающая возможность прокачать умение без лишней конкуренции. Собираем абсолютно всё, что попадается: Чумоцвет, Снолист, Горный серебряный шалфей и прочие травы (даже с зеленым индикатором сложности). Подобная тактика позволит прокачать профессию до 330 очень быстро. Если быть более точным, только на 340 Чумоцвет становится зеленым, поэтому, если вы останетесь здесь и дальше - проблем не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 330 (или 340) - 350&lt;br /&gt;Собираем всё.&lt;br /&gt;Лучшая локация для добивания профессии - Зангартопь, а именно - правый верхний угол локации богатый на разного рода травы и населенный Гигантами, которых можно ободрать после смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только профессия докачана до 350 - собирать можно всё, что угодно в рамках Запределья. Можно остаться и продолжить фармить Зангартопь, можно уехать в Долину Призрачной Луны или еще куда-нибудь.&lt;br /&gt;Как только Ваш уровень профессии достиг 350, поговорите с тренером, чтобы стать Великим Мастером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 375 - 385&lt;br /&gt;Собираем Огнетерн&lt;br /&gt;Растёт в большом количестве в локации Борейская Тундра на гейзерных полях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 385 - 400&lt;br /&gt;Собираем Розу Таландры&lt;br /&gt;В локации Зул&#039;Драк, в северо-западной её части встречается практически повсеместно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 400 - 415&lt;br /&gt;Собираем Тигровую лилию&lt;br /&gt;Тигровая лилия проще всего находится в Низине Шолазар около воды, рядом с лагерем Хэмингуэя или вокруг центрального озера в локации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 415 - 425&lt;br /&gt;Собираем Мерзлую траву&lt;br /&gt;Растет &amp;quot;по краям&amp;quot; локации Драконий Погост, попадается часто, проблем особых не представляет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 425 - 435&lt;br /&gt;Собираем Личецвет&lt;br /&gt;Кустики с травой растут в Грозовой Гряде везде, где только это возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травничество 435 - 450&lt;br /&gt;Собираем Ледошип&lt;br /&gt;Как и в случае с Личецветом, Ледошип очень частое растение в локации Грозовая Гряда.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:25:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кузнечное дело.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Кузнечное дело 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем, кто качает профессию с нуля, советуем переходить на рецепты WotLK по достижении 350.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 25&lt;br /&gt;Грубое точило (1 х Грубый камень) х 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25 - 45&lt;br /&gt;Грубый шлифовальный камень (2 х Грубый камень) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;45 - 75&lt;br /&gt;Медный плетеный пояс (6 х Медный слиток) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Подмастерье)&lt;br /&gt;75 - 80&lt;br /&gt;Зернистый шлифовальный камень (2 х Необработанный камень) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80 - 100&lt;br /&gt;Рунический медный пояс (10 х Медный слиток) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 105&lt;br /&gt;Серебряный жезл (1 х Серебряный слиток, 2 х Грубый шлифовальный камень) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105 - 125&lt;br /&gt;Грубые бронзовые поножи (6 х Бронзовый слиток) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Умелец)&lt;br /&gt;125 - 150&lt;br /&gt;Тяжелый шлифовальный камень (3 х Тяжелый камень) х 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 155&lt;br /&gt;Золотой жезл (1 х Золотой слиток, 1 х Зернистый шлифовальный камень) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;155 - 165&lt;br /&gt;Зеленые железные поножи (8 х Железный слиток, 1 х Тяжелый шлифовальный камень, 1 х Зеленая краска) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;165 - 185&lt;br /&gt;Зеленые железные наручи (6 х Железный слиток, 1 х Зеленая краска) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;185 - 200&lt;br /&gt;Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Мастеровой)&lt;br /&gt;200 - 210&lt;br /&gt;Твердый шлифовальный камень (4 х Твердый камень) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210 - 215&lt;br /&gt;Золотые чешуйчатые наручи (5 х Стальной слиток, 2 х Тяжелый шлифовальный камень) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;215 - 235&lt;br /&gt;Стальной латный шлем (14 х Стальной слиток, 1 х Твердый шлифовальный камень) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;235 - 250&lt;br /&gt;Мифриловый капюшон (10 х Мифриловый слиток, 6 х Магическая ткань) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 260&lt;br /&gt;Массивный шлифовальный камень (4 х Массивный камень) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;260 - 275&lt;br /&gt;Бронники&lt;br /&gt;Землекованные поножи (16 х Мифриловый слиток, 2 х Ядро земли) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружейники&lt;br /&gt;Легкий землекованный клинок (12 х Мифриловый слиток, 4 х Ядро земли)&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Легкий углекованный молот (12 х Мифриловый слиток, 4 х Сердце огня)&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Легкий небокованный топор (12 х Мифриловый слиток, 4 х Дыхание ветра)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Мастер)&lt;br /&gt;275 - 295&lt;br /&gt;Императорские латные наручи (12 х Ториевый слиток) х 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;295 - 300&lt;br /&gt;Императорские латные сапоги (18 х Ториевый слиток) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 305&lt;br /&gt;Грузило Скверны (1 х Слиток оскверненного железа, 1 х Ткань Пустоты) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;305 - 320 &lt;br /&gt;Латный пояс из оскверненного железа (4 х Слиток оскверненного железа) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;320 - 325&lt;br /&gt;Латные сапоги из оскверненного железа (6 х Слиток оскверненного железа) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 330&lt;br /&gt;Простая охранная руна (1 х Адамантитовый слиток) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;330 - 335&lt;br /&gt;Кираса из оскверненного железа (10 х Слиток оскверненного железа) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;335 - 340&lt;br /&gt;Адамантитовый колун (8 х Адамантитовый слиток) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;340 - 345&lt;br /&gt;Простой оберег (1 х Адамантитовый слиток) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кузнечное дело (Великий Мастер)&lt;br /&gt;345 - 350&lt;br /&gt;Адамантитовая шпага (12 х Адамантитовый слиток) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;350 - 360&lt;br /&gt;Адамантитовое грузило (1 х Адамантитовый слиток, 2 х Ткань Пустоты) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начиная с 360 все рецепты или выпадают из убитых монстров, или покупаются при наличии соответствующей репутации. Самый лучший и дешевый вариант - репутации у Алдоров или Провидцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Репутация с Алдорами&lt;br /&gt;360 - 370&lt;br /&gt;Перчатки Огненной гибели (8 х Слиток оскверненного железа, 4 х Изначальная вода, 4 х Изначальный огонь) х 10&lt;br /&gt;для покупки рецепта Чертеж: Перчатки Огненной гибели требуется репутация Уважение со стороны Алдоров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;370 - 375&lt;br /&gt;Кираса Огненной гибели (16 х Слиток оскверненного железа, 6 х Изначальная вода, 4 х Изначальный огонь) х 5&lt;br /&gt;для покупки рецепта Чертеж: Кираса Огненной гибели требуется репутация Почтение со стороны Алдоров&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Репутация с Провидцами&lt;br /&gt;360 - 370&lt;br /&gt;Зачарованные адамантитовые сапоги (3 х Закаленный адамантитовый слиток, 12 х Чародейная пыль, 2 х Большой радужный осколок) х 10&lt;br /&gt;для покупки рецепта Чертеж: Зачарованные адамантитовые сапоги требуется репутация Уважение со стороны Провидцев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;370 - 375&lt;br /&gt;Зачарованная адамантитовая кираса (4 х Закаленный адамантитовый слиток, 20 х Чародейная пыль, 4 х Большой радужный осколок) х 5&lt;br /&gt;для покупки рецепта Чертеж: Зачарованная адамантитовая кираса требуется репутация Почтение со стороны Провидцев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам не хватает репутации, можно прокачать профессию, используя следующие рецепты, выпадающие с убитых монстров:&lt;br /&gt;361 - 375&lt;br /&gt;Перчатки из оскверненной стали (6 х Слиток оскверненной стали)&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Кориевый пояс (3 х Кориевый слиток, 2 х Изначальная вода, 2 х Изначальная мана)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 385&lt;br /&gt;Кобальтовые рукавицы (5 x Слиток кобальта) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;385 - 390&lt;br /&gt;Кобальтодробитель (8 х Слиток кобальта) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;390 - 400&lt;br /&gt;Саронитовый страж (6 х Слиток кобальта, 4 х Саронитовый слиток) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;400 - 410&lt;br /&gt;Закаленные саронитовые сапоги (3 х Слиток кобальта, 8 х Саронитовый слиток) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;410 - 420&lt;br /&gt;Смертоносный саронитовый кортик (7 х Саронитовый слиток, 2 х Кристаллизованный воздух) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;420 - 440&lt;br /&gt;Саронитовый воинский пояс свирепости (12 х Саронитовый слиток, 1 х Извечная вода) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;440 - 450&lt;br /&gt;Нагрудный доспех Ледяной погибели (16 х Саронитовый слиток, 3 х Извечный огонь, 3 х Извечная вода) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=164&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=164&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:24:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свежевание</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Свежевание 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бытует мнение - нет ничего проще прокачки Свежевания. Спорить трудно. Однако, это когда качаешь профессию наряду с персонажем. Когда же профессия берется после где-то 50 уровня и осмысления её необходимости - дело другое. И всё таки, в гайде я постарался дать ориентиры на монстров и локации как раз для качающих персонажей наряду со Свежеванием. Разумеется, руководство будет очень полезно прочитать и остальным сдирателям скальпов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начнём качать следует запомнить пару вещей:&lt;br /&gt;1) не стоит ждать повышения уровня мастерства даже с оранжевых монстров;&lt;br /&gt;2) учить следующий уровень профессии надо так скоро, как только это возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни профессии Свежевательство приведены ниже:&lt;br /&gt;Уровень мастерства 50 - Снятие шкур (Подмастерье)&lt;br /&gt;Уровень мастерства 125 - Снятие шкур (Умелец)&lt;br /&gt;Уровень мастерства 200 - Снятие шкур (Искусник)&lt;br /&gt;Уровень мастерства 275 - Снятие шкур (Мастер)&lt;br /&gt;Уровень мастерства 350 - Снятие шкур (Великий мастер)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда всё более-менее прочитано и понятно переходим к самому руководству.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 1 - 25&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;Нежить - Гончие вокруг деревни Брилль&lt;br /&gt;Орки и Тролли - Боровы и Скорпионы вокруг деревни Сен&#039;Джин&lt;br /&gt;Таурены - Долгоноги и Львы вокруг деревни Кровавого Копыта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди - Свиньи вокруг Златоземья&lt;br /&gt;Гномы и Дворфы - Боровы и Вендиго рядом с деревней Каранос&lt;br /&gt;Ночные эльфы - Ночные саблезубы по всей локации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 26 - 50&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;Нежить - Ворги и Обжоры Лунной Ярости (Оборотни, короче говоря) в Серебряном бору&lt;br /&gt;Орки и Тролли - Боровы, Скорпионы, Кроколиски и Рапроты сразу у ворот Оргриммара&lt;br /&gt;Таурены - Львы и Волки под Громовым Утёсом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди - Волки и Медведи вокруг Лесопилки Восточной долины (восточная часть Элвинского леса)&lt;br /&gt;Гномы и Дворфы - Волки вокруг Поселка Пивоваров&lt;br /&gt;Ночные Эльфы - Лунопарды и Медведи рядом с городом Аубердин в локации Темные берега&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 51 - 100&lt;br /&gt;Орда&lt;br /&gt;К этому уровню перемещаемся в район деревни Перекрёсток и обдираем там всё, что можно: Долгоногов, Львов, Рапторов и Жевр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альянс&lt;br /&gt;Люди - Боровы бродящие вокруг Сторожевого холма&lt;br /&gt;Гномы и Дворфы - Медведи и Крокодилы вокруг Озера (Лок Модан)&lt;br /&gt;Ночные Эльфы - Лунопарды и Медведи на сервере Тёмных Берегов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 101 - 130&lt;br /&gt;Орда - Грозорылы и Грозовые змеи вокрул Лагеря Таурахо&lt;br /&gt;Альянс - Кроколиски и Динозавры в Болотине или Дракончики и Свиньи в Красногорье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* начиная с этого момента и далее Орда и Альянс (а так же высокоуровневые дяди и тёти качают Свежевание рядом друг с другом)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 131 - 150&lt;br /&gt;Медведи и Львы в локации Предгорья Хилсбрада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 151 - 170&lt;br /&gt;Лучший вариант - общеизвестная Пешера Йети в Предгорьях Хилсбрада. Так же можно попробовать посвежевать животных в Тысяче Игл, но это далеко и муторно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 171 - 180&lt;br /&gt;Рапторы в Нагорьях Арати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 181 - 220&lt;br /&gt;Рапторы, Пантеры и Тигры в Тернистой долине рядом с Лагерем Охотников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 221 - 250&lt;br /&gt;Рапторы и Гориллы слоняющиеся рядом с Ареной Гурубаши в Тернистой долине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 251 - 275&lt;br /&gt;Хохочущие гиены и Адские Боровы в Выжженных землях. Альтернативой могут стать Волки и Гриффоны во Внутренних землях, а так же Гиппоргифы и Олени в Азшаре. Впрочем, великоплепно сдирать шукры с Йети и прочей живности в Фераласе. На этом этапе прокачки профессии вариантов куча.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 276 - 300&lt;br /&gt;Ягуары и Гориллы на Острове в Тернистой долине (находится на востоке от Пиратской Бухты, там, где держится в неволе Принцесса Пуба с соответствующим квестом). Либо добиваем до 300 на Йети и другой животине в районе Зимних Ключей - очень, кстати, хороший вариант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 301 - 310&lt;br /&gt;Адские Боровы на территории Полуострова Адского пламени рядом с Оплотом чести (Альянс) и Тралльмаром (Орда).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 311 - 330&lt;br /&gt;Опустошители на западе от Соколиного дозора и по дороге в Зангартопь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 331 - 375&lt;br /&gt;Тальбуки и Копытни в Награнде - водятся по всей локации, не пропустить. Добивать советую здесь, хотя после 350 можно снимать шкуры со всего Запределья, потому выбирать Вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свежевание 375 - 450&lt;br /&gt;Начинаем в стартовых локациях Борейская Тундра и Ревущий Фьорд. На Борейщине качать проще, много больше разного рода мобов. Сдираем шкуры со всего, что попадется на вашем пути. Просто и незатейливо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:23:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кожевничество</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Кожевничество 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;br /&gt;29.10.2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решиться стать кожевником в World of Warcraft сложно. С моей колокольни это одна из самых сложных профессий для прокачки, но, стоит признать, что на выходе получается очень приятный результат. Прежде чем начать качать профессию помним, что некоторые из материалов созданные при прокачке низких уровней могут понадобиться в дальшейшем - это раз. В промежутке между 205 и 250 мы будем проходить Специализацию - это два. В остальном всё как обычно: дорого, медленно, но верно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загляните на аукцион, посмотрите рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи, хотя, если не найдете, не беда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерный перечень материалов для прокачки профессии Кожевничество от 1 до 205 и 250 - 375 (без учета Специализации):&lt;br /&gt;275 x Тонкая кожа&lt;br /&gt;20 х Легкая шкура&lt;br /&gt;25 х Средняя шкура&lt;br /&gt;430 х Толстая кожа&lt;br /&gt;10 х Тяжелая шкура&lt;br /&gt;40 х Рулон шелка (160 Шелковый материал)&lt;br /&gt;10 х Железная скоба&lt;br /&gt;160 х Плотная кожа&lt;br /&gt;470 х Грубая кожа&lt;br /&gt;100 x Обрывки узловатой кожи&lt;br /&gt;420 x Узловатая кожа&lt;br /&gt;195 x Толстая узловатая кожа&lt;br /&gt;45 x Скверночешуя&lt;br /&gt;80 x Плотная шкура копытня&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Чешуя драконов):&lt;br /&gt;455 х Плотная кожа&lt;br /&gt;2 х Сердце огня&lt;br /&gt;2 х Магическая сфера воды&lt;br /&gt;2 х Ядро земли&lt;br /&gt;2 х Дыхание ветра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Традиции предков):&lt;br /&gt;450 х Плотная кожа&lt;br /&gt;112 х Черепаший панцирь&lt;br /&gt;11 х Дикая лоза&lt;br /&gt;2 х Обработанная плотная шкура&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень материалов на уровень 205 - 250 (Специализация: Сила стихий):&lt;br /&gt;483 х Плотная кожа&lt;br /&gt;40 х Чешуя скорпида&lt;br /&gt;10 х Потертая драконья чешуя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перечень рецептов для специализаций:&lt;br /&gt;Выкройка: перчатки из черепашьего панциря&lt;br /&gt;Выкройка: жесткая кираса из чешуи скорпида&lt;br /&gt;Выкройка: жесткие перчатки из чешуи скорпида&lt;br /&gt;Выкройка: кожаный жилет Буйства&lt;br /&gt;Выкройка: кожаный шлем Буйства&lt;br /&gt;Выкройка: гибельные кожаные рукавицы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 35&lt;br /&gt;Накладки из тонкой кожи (1 х Тонкая кожа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;35 - 55&lt;br /&gt;Обработанная легкая шкура (1 х Легкая шкура, 1 х Соль)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Подмастерье)&lt;br /&gt;55 - 85&lt;br /&gt;Тисненые кожаные перчатки (3 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85 - 100&lt;br /&gt;Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 120&lt;br /&gt;Обработанная средняя шкура (1 х Средняя шкура, 1 х Соль)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120 - 125&lt;br /&gt;Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Умелец)&lt;br /&gt;125 - 150&lt;br /&gt;Темный кожаный пояс (1 х Тонкий кожаный пояс, 1 х Обработанная средняя шкура, 2 х Тонкая нить, 1 х Серая краска)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150 - 160&lt;br /&gt;Обработанная тяжелая шкура (1 х Тяжелая шкура, 3 х Соль)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;160 - 170&lt;br /&gt;Накладки из толстой кожи (5 х Толстая кожа, 1 х Тонкая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170 - 180&lt;br /&gt;Мглистые кожаные поножи (10 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Тонкая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170 - 180 (если не удалось купить рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи)&lt;br /&gt;Штаны стража (12 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180 - 190&lt;br /&gt;Варварские наплечники (8 х Толстая кожа, 1 х Обработанная тяжелая шкура, 2 х Тонкая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;190 - 195&lt;br /&gt;Мглистые наручи (16 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;195 - 205&lt;br /&gt;Мглистый пояс (10 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Черная краска, 1 х Железная скоба)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Искусник)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация: Чешуя драконов (205 - 250)&lt;br /&gt;205 - 226&lt;br /&gt;Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;226 - 228&lt;br /&gt;Жесткая кираса из чешуи скорпида (12 х Плотная кожа, 12 х Чешуя скорпида, 4 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;228 - 230&lt;br /&gt;Жесткие перчатки из чешуи скорпида (6 х Плотная кожа, 8 х Чешуя скорпида, 2 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;230 - 250&lt;br /&gt;Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация: Традиции предков (205 - 250)&lt;br /&gt;205 - 211&lt;br /&gt;Накладки из плотной кожи (5 х Плотная кожа, 1 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;211 - 222&lt;br /&gt;Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;222 - 224&lt;br /&gt;Перчатки из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 8 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;224 - 226&lt;br /&gt;Кираса из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;226 - 228&lt;br /&gt;Наручи из черепашьего панциря (8 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;228 - 229&lt;br /&gt;Дикарский кожаный жилет (12 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;229-230&lt;br /&gt;Дикарский кожаный шлем (10 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;230 - 232&lt;br /&gt;Шлем из черепашьего панциря (14 х Плотная кожа, 24 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;232-250&lt;br /&gt;Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация: Сила стихий (205 - 250)&lt;br /&gt;205 - 230&lt;br /&gt;Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;230 - 250&lt;br /&gt;Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 260&lt;br /&gt;Ночные сапоги (16 х Плотная кожа, 2 х Толстая шелковая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;260 - 270&lt;br /&gt;Гибельные кожаные рукавицы (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;270 - 285&lt;br /&gt;Гибельные кожаные наручи (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Мастер)&lt;br /&gt;285 - 300&lt;br /&gt;Гибельная кожаная головная повязка (12 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 310&lt;br /&gt;Узловатая кожа (5 x Обрывки узловатой кожи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;310 - 320&lt;br /&gt;Перчатки дренейского дикаря (9 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;320 - 325&lt;br /&gt;Утолщенные дренейские сапоги (10 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 335&lt;br /&gt;Толстая узловатая кожа (5 x Узловатая кожа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;335 - 340&lt;br /&gt;Утолщенная дренейская безрукавка (14 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;340 - 355&lt;br /&gt;Скверночешуйчатая кираса (14 x Узловатая кожа, 3 x Скверночешуя, 3 x Руническая нить)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевничество (Великий мастер)&lt;br /&gt;355 - 365&lt;br /&gt;Накладки из толстой узловатой кожи (3 x Толстая узловатая кожа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;365 - 375&lt;br /&gt;Барабаны битвы (6 x Толстая узловатая кожа, 4 x Плотная шкура копытня)&lt;br /&gt;Покупается у продавца за репутацию Ша&#039;тар (требуется Уважение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 390&lt;br /&gt;Арктические перчатки (Борейская кожа х 10) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;390 - 400&lt;br /&gt;Толстая борейская кожа (Борейская кожа х 6) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;400 - 420&lt;br /&gt;Меховая подкладка - сила атаки (Арктический мех х 1) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;420 - 430&lt;br /&gt;Наплеч ожесточения (Толстая борейская кожа х 12, Извечный огонь х 2) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;430 - 440&lt;br /&gt;Накладки для поножей из ледяной чешуи (Арктический мех х 2, Мерзлая чешуя дракона х 2) х 10&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Накладки для поножей из снежной шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 2) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;440 - 450&lt;br /&gt;Надежная накидка из нерубской шкуры (Арктический мех х 2, Нерубский хитин х 40, Ледяной шар х 1) х 10&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Плащ ледяного убийцы (Арктический мех х 2, Извечный огонь х 6, Извечная тьма х 4, Ледяной шар х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=165&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=165&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:22:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелирное дело</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Ювелирное дело 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 20&lt;br /&gt;Тонкая медная проволока (2 х Медный слиток) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 - 30 &lt;br /&gt;Статуя из грубого камня (8 х Грубый камень) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;30 - 50&lt;br /&gt;Кольцо с тигровым глазом (1 х Тигровый глаз, 1 х Тонкая медная проволока) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Подмастерье)&lt;br /&gt;50 - 75&lt;br /&gt;Бронзовая оправа (2 х Бронзовый слиток) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75 - 80&lt;br /&gt;Массивное бронзовое кольцо (4 х Бронзовый слиток) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;80 - 110&lt;br /&gt;Серебряное кольцо Могущества (2 х Серебряный слиток) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;110 - 120&lt;br /&gt;Массивная каменная статуя (8 х Тяжелый камень) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120 - 150&lt;br /&gt;Подвеска Агатового Щита (1 х Моховой агат, 1 х Бронзовая оправа) х 30&lt;br /&gt;Этот рецепт продается следующими НИП:&lt;br /&gt;для орды - хозяин таверны Абеква, Джандия или Рау Скальный Бегун в Заставе Вольного Ветра (Тысяча Игл);&lt;br /&gt;для альянса - Нил Аллен в Гавани Менетил (Болотина).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Умелец)&lt;br /&gt;150 - 180&lt;br /&gt;Мифриловая филигрань (2 х Мифриловый слиток) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180 - 200 &lt;br /&gt;Гравированное кольцо из истинного серебра (1 х Слиток истинного серебра, 2 х Мифриловая филигрань) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Искусник)&lt;br /&gt;200 - 210&lt;br /&gt;Цитриновое кольцо быстрого исцеления (1 х Цитрин, 2 х Первородная вода, 2 х Мифриловый слиток) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210 - 225&lt;br /&gt;Аквамариновый перстень (3 х Аквамарин, 4 х Настой колдунства) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225 - 250&lt;br /&gt;Ториевая оправа (1 х Ториевый слиток) х 50&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 255&lt;br /&gt;Красное кольцо Разрушения (1 х Звездный рубин, 1 х Ториевая оправа) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;255 - 265&lt;br /&gt;Целительное кольцо из истинного серебра (2 х Слиток истинного серебра, 2 х Сердце дикой природы) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;265 - 275&lt;br /&gt;Простое опаловое кольцо (1 х Большой опал, 1 х Ториевая оправа) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Мастер)&lt;br /&gt;275 - 285&lt;br /&gt;Сапфировый перстень (4 х Синий сапфир, 2 х Слиток истинного серебра, 1 х Ториевая оправа) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;285 - 290&lt;br /&gt;Светящееся ториевое кольцо (2 х Азеротский алмаз, 1 х Ториевая оправа) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;290 - 300&lt;br /&gt;Изумрудное кольцо льва (2 х Огромный изумруд, 1 х Ториевая оправа) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерное количество материалов для прокачки Ювелирного дела с 1 до 300&lt;br /&gt;20 х Медный слиток&lt;br /&gt;80 х Грубый камень&lt;br /&gt;20 х Тигровый глаз&lt;br /&gt;50 х Бронзовый слиток&lt;br /&gt;60 х Серебряный слиток&lt;br /&gt;80 х Тяжелый камень&lt;br /&gt;30 х Моховой агат&lt;br /&gt;80 х Мифриловый слиток&lt;br /&gt;60 х Слитков истинного серебра&lt;br /&gt;15 х Цитрин&lt;br /&gt;20 х Первородная вода&lt;br /&gt;45 х Аквамарин&lt;br /&gt;60 х Настой колдунства&lt;br /&gt;185 х Ториевый слиток&lt;br /&gt;5 х Звездный рубин&lt;br /&gt;40 х Сердце дикой природы&lt;br /&gt;20 х Большой опал&lt;br /&gt;40 х Синий сапфир&lt;br /&gt;10 х Азеротский алмаз&lt;br /&gt;20 х Огромный изумруд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 310&lt;br /&gt;Чтобы подняться до 310, Вам необходимо огранять любые доступные камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;310 - 315&lt;br /&gt;Кровавое кольцо из оскверненного железа (1 х Слиток оскверненного железа, 2 х Кровавый гранат) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;315 - 320&lt;br /&gt;Чтобы подняться до 320, Вам необходимо огранять любые доступные камни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;320 - 325&lt;br /&gt;Лазурное кольцо из лунного камня (1 х Слиток оскверненного железа, 2 х Лазурный лунный камень, 1 х Хризолит) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 335&lt;br /&gt;Чтобы подняться до 335, Вам необходимо огранять любые доступные камни, однако советуем делать Переменчивый адамантит, так как он понадобится вам в дальнейшем.&lt;br /&gt;Переменчивый адамантит (1 х Адамантитовый порошок, 1 х Изначальная земля)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;335 - 350&lt;br /&gt;Тяжелое адамантитовое кольцо (1 х Адамантитовый слиток, 1 х Переменчивый адамантит) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ювелирное дело (Великий мастер)&lt;br /&gt;350 - 355&lt;br /&gt;Чтобы подняться до 355, Вам необходимо огранять любые доступные камни. В теории докачать профессию до 375 можно только на огранке синих камней, но для этого понадобится много терпения и камней. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;355 - 360&lt;br /&gt;Прокачка умения зависит от падающих по миру рецептов:&lt;br /&gt;Подвеска Животворного рубина (4 х Кориевый слиток, 1 х Переменчивый адамантит, 1 х Животворный рубин) х 5&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Толстое ожерелье из оскверненной стали (2 х Слиток оскверненной стали, 3 х Переменчивый адантит) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;360 - 365&lt;br /&gt;Следущая часть потребует репутации Уважение с Ша&#039;тар&lt;br /&gt;Кольцо Астрального Щита (2 х Этерниевый слиток, 8 х Изначальная мана) х 5&lt;br /&gt;или рецепт, падающий с монстров&lt;br /&gt;Кориевое кольцо Листвы (2 х Кориевый слиток, 4 х Переменчивый адамантит, 3 х Изначальная жизнь) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;365 - 375&lt;br /&gt;Если у вас есть репутация в Каражане (Аметистовое око), приобретите рецепт камня для особого самоцвета (мета-сокета). &lt;br /&gt;В ином случае, докачивайте на редких рецептах, падающих с мобов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;365 - 370&lt;br /&gt;Рассветное облачение (2 х Этерниевый слиток, 4 х Переменчивый адамантит, 2 х Золотой дренит) х 5&lt;br /&gt;Этот рецепт часто встречается на Аукционе. Он недешевый, но если у вас нет ничего другого, то это лучший вариант. Также есть еще несколько редких рецептов, доступных с 365. Если вам повезло стать обладателем одного из них, качайте на этом рецепте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;370 - 375&lt;br /&gt;Статуэтка: вепрь из оскверненной стали (8 х Слиток из оскверненной стали, 2 х Кровавый гранат, 4 х Изначальная земля) х 5&lt;br /&gt;для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Нижнего города&lt;br /&gt;или &lt;br /&gt;Статуэтка: таласситовая сова (2 х Этерниевый слиток, 2 х Талассит, 4 х Изначальная мана) х 5&lt;br /&gt;для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Ша&#039;тар&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Статуэтка: краб из зоревика (4 х Кориевый слиток, 2 х Зоревик, 4 х Золотой Дренит) х 5&lt;br /&gt;для покупки рецепта требуется репутация Почтение со стороны Оплот Чести или Траллмар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 390&lt;br /&gt;Фокусирующая линза из теневого нефрита (Теневой кристалл х 1, Темный нефрит х 1) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;390 - 420&lt;br /&gt;Кольцо камнестража (Извечная земля х 2) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;420 - 450&lt;br /&gt;Незыблемый алмаз землеправителя (Алмаз землеправителя х 1) х 30&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Могущественный алмаз землеправителя (Алмаз землеправителя х 1) х 30&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Стремительный алмаз небесного сияния (Алмаз небесного сияния х 1) х 30&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Неустанный алмаз небесного сияния (Алмаз небесного сияния х 1) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=755&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=755&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:21:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Инженерия</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Инжинерия 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;br /&gt;29.10.2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начать описывать сам процесс поднятия скилла, придется кое-что купить, о чем написано абзацем ниже. Стоит отметить, что при прокачке Инжинерии многие из материалов сделанных на низких уровнях могут пригодиться в дальнейшем. Посему - будьте бдительны и не продавайте лишнего (разного рода прибамбасы можно складывать в банк или отсылать на почту альту, если вы нищета и в качестве сумок используете Кошелек для мелочи).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список покупок:&lt;br /&gt;Кузнечный молот&lt;br /&gt;Чертеж: зеленая петарда (Продавец в Пиратской Бухте) или Чертеж: синий фейерверк (Продавец в Стальгорне) или Чертеж: красная петарда (Продавец в Оргриммаре)&lt;br /&gt;И, если молот продается везде, то о фейерверках лучше позаботиться заранее, чтобы после, не отрываясь, работать над поднятием умения и ничего больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимальные ингридиенты (указано очень демократично с расчётом на фартовых чуваков), которые понадобятся для прокачки Инжинерии до 300:&lt;br /&gt;90 х Грубый камень&lt;br /&gt;80 х Необработанный камень&lt;br /&gt;75 х Тяжелый камень&lt;br /&gt;90 х Твердый камень&lt;br /&gt;50 х Массивный камень&lt;br /&gt;10 х Деревянный приклад&lt;br /&gt;29 х Слабый плавень&lt;br /&gt;50 х Толстая кожа&lt;br /&gt;10 х Шерсть&lt;br /&gt;10 х Магическая ткань&lt;br /&gt;33 х Руническая ткань&lt;br /&gt;51 х Медный слиток&lt;br /&gt;10 х Серебряный слиток&lt;br /&gt;55 х Бронзовый слиток&lt;br /&gt;19 х Железный слиток&lt;br /&gt;4 х Стальной слиток&lt;br /&gt;126 х Мифриловый слиток&lt;br /&gt;129 х Ториевый слиток&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ингридиенты (плюс - минус), которые понадобятся для прокачки Инжинерии с 300 до 375:&lt;br /&gt;435 x Слиток оскверненного железа&lt;br /&gt;9 x Частичка огня&lt;br /&gt;18 x Частичка земли&lt;br /&gt;25 x Ткань пустоты&lt;br /&gt;60 x Кориевый слиток&lt;br /&gt;20 x Изначальный огонь&lt;br /&gt;160 x Адамантитовый слиток&lt;br /&gt;15 x Прочный приклад&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Подмастерье)&lt;br /&gt;1 - 40&lt;br /&gt;Грубое взрывчатое вещество (1 x Грубый камень)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40 - 50&lt;br /&gt;Горсть медных винтов (1 x Медный слиток)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Подмастерье)&lt;br /&gt;50 - 51&lt;br /&gt;Тангенциальный вращатель (6 x Медный слиток)&lt;br /&gt;оставляем навсегда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;51 - 65&lt;br /&gt;Медная труба (2 x Медный слиток, 1 x Слабый плавень)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;65 - 75&lt;br /&gt;Грубый громобой (1 x Медная труба, 1 x Горсть медных винтов, 1 x Деревянный приклад)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75 - 95&lt;br /&gt;Низкосортное взрывчатое вещество (1 x Необработанный камень)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;95 - 105&lt;br /&gt;Серебряный контакт (1 x Серебряный слиток)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105 - 120&lt;br /&gt;Бронзовая трубка (2 x Бронзовый слиток, 1 x Слабый плавень)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120 - 125&lt;br /&gt;Небольшая бронзовая бомба (1 x Шерсть, 1 x Серебряный контакт, 4 x Низкосортное взрывчатое вещество, 2 x Бронзовый слиток)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Умелец)&lt;br /&gt;125 - 145&lt;br /&gt;Тяжелое взрывчатое вещество (1 x Тяжелый камень)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;145 - 150&lt;br /&gt;Большая бронзовая бомба (2 x Тяжелое взрывчатое вещество, 3 x Бронзовый слиток, 1 x Серебряный контакт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150 - 175&lt;br /&gt;Синие, Красные или Зеленые фейерверки (1 x Толстая кожа, 1 x Тяжелое взрывчатое вещество)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;175 - 176&lt;br /&gt;Шлицевой гироинструмент (4 x Стальной слиток)&lt;br /&gt;оставляем навсегда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;176 - 190&lt;br /&gt;Твердое взрывчатое вещество (2 x Твердый камень)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;190 - 195&lt;br /&gt;Большая железная бомба (3 x Железный слиток, 3 x Твердое взрывчатое вещество, 1 x Серебряный контакт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;195 - 205&lt;br /&gt;Мифриловая труба (3 x Мифриловый слиток)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Мастеровой)&lt;br /&gt;205 - 210&lt;br /&gt;Нестабильное пусковое устройство (1 x Мифриловый слиток, 1 x Магическая ткань, 1 x Твердое взрывчатое вещество)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;210 - 225&lt;br /&gt;Бронебойные мифриловые пули (1 x Мифриловый слиток, 1 x Твердое взрывчатое вещество)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225 - 235&lt;br /&gt;Мифриловая обшивка (3 x Мифриловый слиток)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;235 - 245&lt;br /&gt;Фугасная бомба (2 x Мифриловая обшивка, 1 x Нестабильное пусковое устройство, 2 x Твердое взрывчатое вещество)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;245 - 250&lt;br /&gt;Мифриловый гиро-патрон (2 x Мифриловый слиток, 2 x Твердое взрывчатое вещество)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 260&lt;br /&gt;Концентрированное взрывчатое вещество (2 x Массивный камень)&lt;br /&gt;еще понадобится&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;260 - 290&lt;br /&gt;Ториевое устройство (3 x Ториевый слиток, 1 x Руническая ткань)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Мастер)&lt;br /&gt;290 - 300&lt;br /&gt;Ториевые патроны (2 x Ториевый слиток, 1 x Dense Blasting Powder) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 310&lt;br /&gt;Понадобится 55 Обшивок из оскверненного железа, 270 Горстей винтов из оскверненного железа и 35 Врывчатого вещества стихий, так что делаем всё это в начале. Данный вид работ должен поднять ваш уровень выше 310 (на сколько точно зависит от везения). Каждое следующее очко после 310 уменьшаем количество произведенных вещей на 1 в случае с Обшивками и Взрывчатых веществ и на 2 в случае с Болтами (это материалы для Бомб из оскверненного железа, которые делаются после, посему следим внимательно, чтобы не сделать больше, чем необходимо).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;310 - 320&lt;br /&gt;Бомба из оскверненного железа (1 x Обшивка из оскверненного железа, 2 x Горсть винтов из оскверненного железа, 1 x Врывчатое вещество стихий)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;320 - 335&lt;br /&gt;Мушкет из оскверненного железа (1 x Прочный приклад, 3 x Обшивка из оскверненного железа, 6 x Горсть винтов из оскверненного железа)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;335 - 350&lt;br /&gt;Белая дымовая сигнальная ракета (1 x Ткань пустоты, 1 x Врывчатое вещество стихий)&lt;br /&gt;Продавец: Латрай Торговец Ветром, стоит в городе Шаттрат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Инженерное дело (Великий мастер)&lt;br /&gt;350 - 360&lt;br /&gt;Кориевое силовое ядро (3 x Кориевый слиток, 1 x Изначальный огонь)&lt;br /&gt;Когда выучите, рецепт будет желтым, однако посереет он только на 370. В дальнейшем нам понадобится 20 таких вещиц, посему 360 мы должны пройти запросто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;360 - 375&lt;br /&gt;Полевой ремонтный робот 110G (8 x Адамантитовый слиток, 8 x Горсть винтов из оскверненного железа, 1 x Кориевое силовое ядро)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 385&lt;br /&gt;Саронитовый конденсатор (Слиток кобальта х 4, Кристаллизованная земля х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;385 - 390&lt;br /&gt;Взрывчатая приманка (Ледяная ткань х 1, Неустойчивый детонатор х 3) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;390 - 400&lt;br /&gt;Труба из ледяной стали (Слиток кобальта х 8, Кристаллизованная вода х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;400 - 405&lt;br /&gt;Рефракторный прицел с бриллиантовой огранкой (Труба из ледяной стали х 1, Пригоршня кобальтовых болтов х 2) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;405 - 415&lt;br /&gt;Саронитовая бомба (Саронитовый слиток х 5, Неустойчивый детонатор х 1) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;415 - 420&lt;br /&gt;Детали для набора инъекций маны (Саронитовый слиток х 12, Кристаллизованная вода х 2) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;420 - 430&lt;br /&gt;Механизированные снегозащитные очки (Саронитовый слиток х 8, Борейская кожа х 2, Извечная тьма х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;430 - 440&lt;br /&gt;Генератор шума (Труба из ледяной стали х 2, Саронитовый конденсатор х 2, Пригоршня кобальтовых болтов х 8) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;440 - 450&lt;br /&gt;Гномский армейский нож (Саронитовый слиток х 10, Нож для снятия шкур х 1, Шахтерская кирка х 1, Кузнечный молот х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=202&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=202&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:21:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Килинария</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Кулинария с 1 до 300 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гайд для Орды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 - 40 &lt;br /&gt;Хлеб с пряностями (1 x простая мука, 1 x Пряные травы) x 70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;40 - 90 &lt;br /&gt;Копченая медвежатина (1 x Медвежатина) x 60 &lt;br /&gt;Идем в Гробницу в Серебряном Бору и покупаем &amp;quot;Рецепт: копченая медвежатина&amp;quot; у Эндрю Гилберта. &lt;br /&gt;Убиваем медведей в Серебряном Бору и ковыряем с них Медвежатину. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;90 - 125 &lt;br /&gt;Похлебка из пещерной крысы (1 x Пещерная крыса) x 40 &lt;br /&gt;Идем искать Грязнулю в Степях. Координаты ее 55,3/31,8&amp;#160; и берем квест на Похлебку из пещерной крысы. &lt;br /&gt;Убиваем Пещерных крыс, нужно 30 квест итемов. Завершаем квест и варим Похлебку из пещерной крысы до 125 уровня навыка. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем в Деревню Ночных Охотников в Пустошах и покупаем Поваренную книгу умельца у Вулан. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;125 - 175 &lt;br /&gt;Острая отбивная из мяса льва (1 x Мясо льва, 1 x Острые специи) x 60 &lt;br /&gt;Идем в на Перекресток и покупаем &amp;quot;Рецепт: острая отбивная из львятины&amp;quot; у Заргха и также 60 Острых специй. &lt;br /&gt;Добываем Мясо льва из Горных львов рядом с предгорьем Хилсбрада. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;175 - 200 &lt;br /&gt;Жареный ящер (1 x Плоть ящера, 1 x Острые специи) x 30 &lt;br /&gt;Шагаем в Гром`Гол и покупаем &amp;quot;Рецепт: жареный ящер&amp;quot; у Нерриста и 30 Острых специй. &lt;br /&gt;Добываем Плоть яшера из ящеров рядом с Гром`Голом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;200 - 225 &lt;br /&gt;Паучья колбаска (2 x Белое мясо паука) x 30 &lt;br /&gt;Идем учим у тренера Паучью колбасу. &lt;br /&gt;Добываем Белое мясо паука из пауков в Пылевых топях. &lt;br /&gt;*Вы можете дальше колотить рапторов, это ускорит прокачку, все зависит от вашей удачи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225 &lt;br /&gt;Теперь нужно выполнить квест на повышение уровня кукинга. &lt;br /&gt;Летим в Прибамбасск и говорим с Могилем Быстрорубом для получения уровня Мастер, он дает нам квест - Мидии с сюпризом (нпс в таверне). Можно купить у него рецепт на Сочный стейк из волчатины. &lt;br /&gt;Нужно собрать 12 Гигантских яиц, 10 Острого мяса моллюска и 20 Альтеракского сыра. Альтеракский сыр можно купить у многих хозяев таверн.Добываем яица с Совухов во Внутренних землях или с Железноклюва в Оскверненном лесу. За Острым мясом моллюска&amp;#160; идем На юг Танарисаи убиваем Береговых черепах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колотим Совухов во Внутренних землях и собираем примерно 70-80 яичек. Также убиваем там волков ради Нежной волчатины.&lt;br /&gt;Идем в Оскверненный лес, ищем Тюкна (34,8/53,1) недалеко от Джеденара и покупаем у него &amp;quot;Рецепт: чудовищный омлет&amp;quot; и 140-160 Ароматных специй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225 - 285 &lt;br /&gt;чудовищный омлет (1 x Гигандское яйцо, 2 x Ароматные специи) x 80 &lt;br /&gt;В Оскверненном лесу варим яица. Если вы еще не получили уровень 285, идем килять волков по Оскверненному лесу ади Нежной волчатины и делаем&amp;#160; Сочный стейк из волчатины. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;285 to 300 &lt;br /&gt;Копченые пустынные клецки (1 x Мясо песчаного червя, 1 x Ароматные специи) x 20. &lt;br /&gt;Топаем в Крепость Ценариона в Силитусе и ищем хозяйку таверны Каландрату для получения цепочки квестов &amp;quot;Блюдо из червей&amp;quot;. Когда сделаете 3-й квест, получите рецепт Копченые пустынные клецки. Убиваем Земляных сокрушителей и Землечерпов ради Мясоа песчаного червя (слабый % дропа).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулинария 300 - 375 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала вам нужно стать Мастером кулинарии, ищем Бакстера в таверне Траллмара на полуострове Адского пламени и покупаем Поварскую книгу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 to 325 &lt;br /&gt;Покупаем &amp;quot;Рецепт: сосиска из мяса опустошителя&amp;quot; у Поваренка Одноглаза в Траллмаре (рядом с конюшнями) и идем килять Опустошителей рядом с Соколиным дозором, нам надо набрать 35-40 Плоти опустошителя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 to 350 &lt;br /&gt;Тут два пути. &lt;br /&gt;1). Покупаем &amp;quot;Рецепт: жареное мяса копытня&amp;quot; у Нула Мясника в Гарадаре (Награнд) и идем убивать Копытней в Награнд ради 35-40 мяса. &lt;br /&gt;2). Покупаем &amp;quot;Рецепт: котлета из прыгуаны&amp;quot; у Хозяйка таверны Грилки в Форте камнеломов (Лес Тероккар) и бьем Прыгуан и Прыгуан-охотников в Лесу Терроккар, нужно опять же 30-40 порций мяса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;350 to 375 &lt;br /&gt;Это проблемная часть на данный момент. Лучший вариант - ловить Разъяренного речного рака в одном из озер в Лесу Терроккар и затем варить ее. Эти озера доступны только на флай-маунте. Рецепт можно купить у Рунгор в Форте камнеломов (Лес Тероккар)&lt;br /&gt;Необходимо 430+ уровень скилла рыбалки чтобы ловить там.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще можно пойти в Острогорье и найти NPC Сестра Вара (она находится в Inn в деревне Мок`натал) эта NPC даст вам квест &amp;quot;Лакомства Мок-Натал&amp;quot;. Когда вы выполните его, она наградит вас &amp;quot;Рецептом: поджаристый змей&amp;quot;, который останется зеленым вплоть до 375. Теперь можно убивать Чешуекрылых змей, Скверноподданных чешуекрылых змей в Острогорье ради Змеиного мяса. Нужно примерно 60 штук до 375.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;дальше&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=185&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=185&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:19:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Алхимия.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Алхимия 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;br /&gt;29.10.2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это руководство поможем Вам прокачать профессию Алхимия с 1 до 450. На это уйдет большое количество разнообразных трав, которые Вам необходимо приобрести на Аукционе или же прокачать профессию Травничество, чтобы собирать необходимые реагенты самостоятельно. Хороший вариант - взять две профессии: Алхимию и Травничество, и одновременно поднимать умение как в той, так и в другой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из первых шагов - подготовка и сбор &amp;quot;полуфабрикатов&amp;quot;, которые Вам понадобятся. Покупка трав на Аукционе будет стоить больших денег, но, если Вы не можете собирать их сами, другого варианта нет. Также приобретите у продавцов (обычно стоят рядом с тренером Алхимии) Колбы в нужном количестве. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Колбы, которые Вам понадобятся (и их примерное количество) для поднятия уровня мастерства от 1 до 375:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пустая колба x 80&lt;br /&gt;2. Освинцованная колба x 90&lt;br /&gt;3. Хрустальная колба x 85&lt;br /&gt;4. Укрепленная колба x 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Травы, которые Вам понадобятся (и их примерное количество) для поднятия уровня мастерства от 1 до 375:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Мироцвет x 60&lt;br /&gt;2. Сребролист x 60&lt;br /&gt;3. Магороза x 20&lt;br /&gt;4. Острошип x 90&lt;br /&gt;5. Удавник x 50&lt;br /&gt;6. Синячник x 35&lt;br /&gt;7. Дикий сталецвет x 10&lt;br /&gt;8. Королевская кровь x 40&lt;br /&gt;9. Жизнекорень x 40&lt;br /&gt;10. Златошип x 50&lt;br /&gt;11. Кадгаров Ус x 20&lt;br /&gt;12. Солнечник x 70&lt;br /&gt;13. Пастушья сумка x 35&lt;br /&gt;14. Слезы Артаса x 25&lt;br /&gt;15. Золотой сансам x 60&lt;br /&gt;16. Горный серебряный шалфей x 30&lt;br /&gt;17. Сквернопля x 60&lt;br /&gt;18. Кисейница x 20&lt;br /&gt;19. Пустоцвет x 40&lt;br /&gt;20. Сияние грез x 40&lt;br /&gt;21. Ползучий кошмарник x 40&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 50&lt;br /&gt;Создаем 60 штук Слабое лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;60 х Мироцвет&lt;br /&gt;60 х Сребролист&lt;br /&gt;60 х Пустая колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для поднятия уровня от 1 до 50 Вам необходимо сделать Слабое лечебное зелье. Создайте 60 штук зелья, но не продавайте и не выбрасывайте его. Позже оно понадобится Вам. Когда Вы достигните мастерства 55, поговорите с тренером Алхимии, чтобы стать Подмастерье. Минимальный уровень персонажа должен быть 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия (Подмастерье)&lt;br /&gt;50 - 125&lt;br /&gt;Создаем 50 штук Простое лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;50 х Слабое лечебное зелье&lt;br /&gt;50 х Острошип&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом шаге вы израсходуете созданные ранее Слабое лечебное зелье. При удачном раскладе уровень мастерства поднимется до 100, но если этого не произошло, Вам необходимо сделать Эликсир Мудрости, чтобы поднять его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаем 5 штук Эликсир Мудрости&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;5 х Магороза&lt;br /&gt;10 х Острошип&lt;br /&gt;5 х Пустая колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как уровень мастерства поднимется до 100, поговорите с тренером Алхимии и выучите Лечебное зелье. На этом рецепте поднимаем уровень мастерства до 125.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаем 15 штук Лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Синячник&lt;br /&gt;15 х Острошип&lt;br /&gt;15 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень достиг 125, поговорите с тренером Алхимии, чтобы стать Умельцем. Минимальный левел персонажа должен быть 20. После продолжайте делать Лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 140.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия (Умелец)&lt;br /&gt;125 - 200&lt;br /&gt;Создаем 15 Лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Синячник&lt;br /&gt;15 х Острошип&lt;br /&gt;15 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Простое зелье маны, пока не докачаете профессию до 155.&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Простое зелье маны&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Магороза&lt;br /&gt;15 х Удавник&lt;br /&gt;15 х Пустая колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Сильное лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 185.&lt;br /&gt;Создаем 30 штук Сильное лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;30 х Жизнекорень&lt;br /&gt;30 х Королевская кровь&lt;br /&gt;30 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Эликсир Ловкости, пока не докачаете профессию до 200.&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Эликсир Ловкости&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Удавник&lt;br /&gt;15 х Златошип&lt;br /&gt;15 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только Ваш уровень достиг 200, поговорите с тренером Алхимии, чтобы стать Мастеровым. Минимальный левел персонажа должен быть 35. После продолжайте делать Эликсир Ловкости, пока не докачаете профессию до 210.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 200 - 265 (Мастеровой)&lt;br /&gt;Создаем 10 штук Эликсир Ловкости&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;10 х Удавник&lt;br /&gt;10 х Златошип&lt;br /&gt;10 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Сильный эликсир Защиты, пока не докачаете профессию до 215.&lt;br /&gt;Создаем 5 штук Сильный эликсир Защиты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;5 х Дикий сталецвет&lt;br /&gt;5 х Златошип&lt;br /&gt;5 х Освинцованная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Наилучшее лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 230.&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Наилучшее лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Солнечник&lt;br /&gt;15 х Кадгаров ус&lt;br /&gt;15 х Хрустальная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Эликсир обнаружения Нежити, пока не докачаете профессию до 250.&lt;br /&gt;Создаем 20 штук Эликсир обнаружения Нежити&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;20 х Слезы Артаса &lt;br /&gt;20 х Хрустальная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Сильный эликсир Ловкости, пока не докачаете профессию до 265.&lt;br /&gt;Создаем 20 штук Сильный эликсир Ловкости&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15 х Солнечник&lt;br /&gt;15 Х Златошип&lt;br /&gt;15 х Хрустальная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 265 - 300&lt;br /&gt;В этой части будут использовать 2 рецепта: рецепт: Наилучшее зелье маны и Рецепт: Хорошее лечебное зелье, оба рецепта можно приобрести у продавцов принадлежностей для Алхимии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Наилучшее зелье маны, пока не докачаете профессию до 285.&lt;br /&gt;Создаем 20 штук Наилучшее зелье маны&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;40 х Солнечник&lt;br /&gt;40 х Пастушья сумка&lt;br /&gt;20 х Хрустальная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Хорошее лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 300.&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Хорошее лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;30 х Золотой сансамGolden Sansam&lt;br /&gt;15 х Горный серебряный шалфей&lt;br /&gt;15 х Хрустальная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посетите главного тренера Алхмии, чтобы стать Мастером. Минимальный уровень персонажа должен быть 60. Тренер Алхимии находится в трех локациях в Запределье:&lt;br /&gt;Мастер Алхимии Гриббл (для альянса) находится в башне в лагере Оплот Чести на Полуострове Адского пламени.&lt;br /&gt;Мастер Алхимии Аптекарь Антонивич (для орды) находится в Траллмаре на Полуострове Адского пламени.&lt;br /&gt;Мастер Алхимии Лороким (общий) находится в Нижнем городе в Ша&#039;тар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы продлите навык до Мастера, начинайте делать Испаряющееся лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 315.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия (Мастер)&lt;br /&gt;300 - 375&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Испаряющееся лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;15-20 х Золотой сансам&lt;br /&gt;15-20 х Сквернопля&lt;br /&gt;15-20 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Зелье Незаметности, пока не докачаете профессию до 330. Рецепт: зелье незаметности продает Ясновидящая Джаниди в пункте Забраджин в Зангартопи (для Орды) или Леели Нудноторг в Аллерийской заставе в Лесу Тероккар (для Альянса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаем 15 штук Зелье незаметности&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;30-40 х Кисейница&lt;br /&gt;15-20 х Сквернопля&lt;br /&gt;15-20 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Отменное лечебное зелье, пока не докачаете профессию до 350.&lt;br /&gt;Создаем 20 штук Отменное лечебное зелье&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;40 х Пустоцвет&lt;br /&gt;20 х Сквернопля&lt;br /&gt;20 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий шаг: начинайте делать Хорошее зелье спокойного сна, пока не докачаете профессию до 375. Этот рецепт станет зеленым на 370, но это один из самых дешевых вариантов. Рецепт: хорошее зелье спокойного сна продает Дага Рамба в Оплоте Громоборцев в Острогорье (для Орды) или Леели Нудноторг в Аллерийской заставе в Лесу Тероккар (для Альянса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создаем 25 Хорошее зелье спокойного сна&lt;br /&gt;Для этого потребуется (ориентировочно):&lt;br /&gt;40 х Сияние грез&lt;br /&gt;40 х Ползучий кошмарник&lt;br /&gt;40 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент 375 - максимальный навык, который Вы можете поднять в профессии.&lt;br /&gt;Ниже представлен гайд, основанный на информации с беты WotLK. К сожалению, пока что названия приведены только на английском языке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 375-450&lt;br /&gt;Обратитесь к тренерам в Нордсколе, чтобы выучить новые рецепты и продлить навык профессии до 450:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Великий мастер Алхимии Lanolis Dewdrop (для Альянса)находится в Valgarde в Howling Fjord.&lt;br /&gt;Великий мастер Алхимии Wilhelmina Renel (для Орды) находится в Vengence Landing в Howling Fjord.&lt;br /&gt;Великий мастер Алхимии Linzy Blackbolt (общий) находится в Dalaran.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 375 - 385&lt;br /&gt;Создаем 10 Pygmy Oil&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;10 х Pygmy Suckerfish&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 385-405&lt;br /&gt;Создаем 20 штук Crazy Alchemist&#039;s Potion&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;40 х Goldclover&lt;br /&gt;20 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 405-420&lt;br /&gt;Создаем 15 штук Indestructible Potion&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;30 х Icethorn&lt;br /&gt;15 х Lichbloom&lt;br /&gt;15 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 420 - 430&lt;br /&gt;Создаем 10 штук Elixir of Armor Piercing&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;20 х Tiger Lily&lt;br /&gt;10 х Укрепленная колба&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот рецепт становится серым на 430, поэтому Вам, возможно, придется сделать больше, чем 10 штук. Создавайте Elixir of Armor Piercing, пока не поднимите навык профессии до 430.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алхимия 430 - 440&lt;br /&gt;Создаем 10 штук Transmute: Earthsiege Diamond&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;10 х Dark Jade&lt;br /&gt;10 х Huge Citrine&lt;br /&gt;10 х Eternal Fire&lt;br /&gt;Будет ли на этот рецепт cooldown, пока неизвестно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Alchemy 440 - 450&lt;br /&gt;Создаем 10 штук Transmute: Eternal Might&lt;br /&gt;Для этого потребуется:&lt;br /&gt;10 х Eternal Aid&lt;br /&gt;10 х Eternal Earth&lt;br /&gt;10 х Eternal Fire&lt;br /&gt;10 Eternal Water&lt;br /&gt;Cooldown на этот рецепт 20 часов, поэтому Вы можете делать по одной штуке в день.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:18:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Энчантинг</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Наложение чар 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;br /&gt;28.10.2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для прокачки профессии Наложение чар Вам понадобится множество компонентов, некоторые возможно приобрести на аукционе или у вендора, основные же получаются путем разбора вещей (Разрушение чар). &lt;br /&gt;Ниже приведен примерный список реагентов, которые Вы можете получить, разбирая вещи необычного качества (зеленые):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вещь на 1 - 10 уровень Странная пыль или Малая магическая субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 11 - 15 уровень Странная пыль или Большая магическая субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 16 - 20 уровень Странная пыль или Простая астральная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 21 - 25 уровень Пыль духа или Великая астральная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 26 - 30 уровень Пыль духа или Простая таинственная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 31 - 35 уровень Пыль провидения или Великая таинственная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 36 - 40 уровень Пыль провидения или Простая субстанция Пустоты&lt;br /&gt;Вещь на 40 - 45 уровень Сонная пыль или Великая субстанция Пустоты&lt;br /&gt;Вещь на 46 - 50 уровень Сонная пыль или Простая Вечная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 51 - 55 уровень Пыль иллюзий или Великая Вечная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 56 - 60 уровень Пыль иллюзий или Великая Вечная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 61 - 65 уровень Чародейная пыль или Простая планарная субстанция&lt;br /&gt;Вещь на 65 - 70 уровень Чародейная пыль или Великая планарная субстанция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже приведен примерный список реагентов, которые Вы можете получить, разбирая вещи редкого качества (синие):&lt;br /&gt;Вещь на 1 - 20 уровень Малый мерцающий осколок&lt;br /&gt;Вещь на 21 - 25 уровень Большой мерцающий осколок&lt;br /&gt;Вещь на 26 - 30 уровень Малый светящийся осколок&lt;br /&gt;Вещь на 31 - 35 уровень Большой светящийся осколок&lt;br /&gt;Вещь на 36 - 40 уровень Малый светозарный осколок&lt;br /&gt;Вещь на 41 - 45 уровень Большой светозарный осколок&lt;br /&gt;Вещь на 46 - 50 уровень Малый сверкающий осколок&lt;br /&gt;Вещь на 51 - 60 уровень Большой сверкающий осколок&lt;br /&gt;Вещь на 61 - 65 уровень Малый радужный осколок&lt;br /&gt;Вещь на 65 - 70 уровень Большой радужный осколок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 2&lt;br /&gt;Рунический медный жезл (1 х Медный жезл, 1 х Странная пыль, 1 х Малая магическая субстанция) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 - 75&lt;br /&gt;Чары для наручей: здоровье I (1 х Странная пыль) х 74&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Подмастерье, доступно с 50)&lt;br /&gt;75 - 85&lt;br /&gt;Чары для наручей: отражение I (1 х Странная пыль, 1 х Малая магическая субстанция) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;85 - 100&lt;br /&gt;Чары для наручей: выносливость I (3 х Странная пыль) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;100 - 101&lt;br /&gt;Рунический серебряный жезл (1 х Серебряный жезл, 6 х Странная пыль, 3 х Большая магическая субстанция, 1 х Рунический медный жезл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;101 - 105&lt;br /&gt;Чары для наручей: выносливость I (3 х Странная пыль) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105 - 120&lt;br /&gt;Чары для наручей: ловкость I (2 х Странная пыль, 1 х Большая магическая субстанция) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;120 - 130&lt;br /&gt;Чары для щита: выносливость I (1 х Простая астральная субстанция, 2 х Странная пыль) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Умелец, доступно со 125)&lt;br /&gt;130 - 150&lt;br /&gt;Чары для наручей: выносливость II (2 х Пыль духа) х 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;150 - 151&lt;br /&gt;Рунический золотой жезл (1 х Золотой жезл, 1 х Радужная жемчужина, 2 х Великая астральная субстанция, 2 х Пыль духа, 1 х Рунический серебряный жезл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;151 - 160&lt;br /&gt;Чары для наручей: выносливость II (2 х Пыль духа) х 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;160 - 165&lt;br /&gt;Чары для щита: выносливость II (1 х Простая таинственная субстанция, 1 х Пыль духа) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;165 - 180&lt;br /&gt;Чары для наручей: дух III (1 х Простая таинственная субстанция) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;180 - 200&lt;br /&gt;Чары для наручей: сила III (1 х Пыль провидения) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Мастеровой, доступно с 200)&lt;br /&gt;200 - 201&lt;br /&gt;Рунический жезл истинного серебра (1 х Жезл из истинного серебра, 1 х Черная жемчужина, 2 х Великая таинственная субстанция, 2 х Пыль провидения, 1 х Рунический золотой жезл) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;201 - 205&lt;br /&gt;Чары для наручей: сила III (1 х Пыль провидения) х 4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;205 - 225&lt;br /&gt;Чары для плаща: защита II (3 х Пыль провидения) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;225 - 235&lt;br /&gt;Чары для перчаток: ловкость I (1 х Простая субстанция Пустоты, 1 х Пыль провидения) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;235 - 245&lt;br /&gt;Чары для нагрудника: здоровье V (6 х Пыль провидения) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;245 - 265&lt;br /&gt;Чары для наручей: сила IV (2 х Сонная пыль, 1 х Великая субстанция Пустоты) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;265 - 290&lt;br /&gt;Чары для щита: выносливость IV (10 х Сонная пыль) х 25&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Чары для обуви: выносливость IV (10 х Сонная пыль) х 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Мастер, доступно с 275)&lt;br /&gt;290 - 291&lt;br /&gt;Рунический арканитовый жезл (1 х Арканитовый жезл, 1 х Золотая жемчужина, 10 х Пыль иллюзий, 4 х Великая вечная субстанция, 2 х Большой сверкающий осколок, 1 х Рунический жезл истинного серебра) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;291 - 300&lt;br /&gt;Чары для плаща: защита III (8 х Пыль иллюзий) х 9&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 301&lt;br /&gt;Рунический жезл из оскверненного железа (1 х Жезл из оскверненного железа, 4 х Великая Вечная субстанция, 6 х Большой сверкающий осколок, 1 х Рунический арканитовый жезл) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;301 - 305&lt;br /&gt;Чары для плаща: защита III (8 х Пыль иллюзий) х 7&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;305 - 315&lt;br /&gt;Чары для наручей: штурм (6 х Чародейная пыль) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;315 - 325&lt;br /&gt;Чары для плаща: броня III (8 х Чародейная пыль) х 10&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Чары для перчаток: штурм I (8 х Чародейная пыль) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 335&lt;br /&gt;Чары для нагрудника: дух (2 х Великая планарная субстанция) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;335 - 340&lt;br /&gt;Чары для щита: выносливость V (15 х Чародейная пыль) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;340 - 345&lt;br /&gt;Превосходное волшебное масло (3 х Чародейная пыль, 1 х Ползучий кошмарник, 1 х Укрепленная колба) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;345 - 350&lt;br /&gt;Чары для перчаток: сила III (12 х Чародейная пыль, 1 х Великая планарная субстанция) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наложение чар (Великий мастер, доступно с 350)&lt;br /&gt;350 - 351&lt;br /&gt;Рунический адамантитовый жезл (1 х Адамантитовый жезл, 8 х Великая планарная субстанция, 8 х Большой радужный осколок, 1 х Изначальная мощь, 1 х Рунический жезл из оскверненного железа) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;351 - 360&lt;br /&gt;Чары для перчаток: сила III (12 х Чародейная пыль, 1 х Великая планарная субстанция) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;360 - 370&lt;br /&gt;Чары для кольца: удар (2 х Большой радужный осколок, 6 х Чародейная пыль) х 10&lt;br /&gt;Для покупки рецепта Формула чар для кольца: удар необходима репутация Почтение со стороны Консорциума&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;370 - 375&lt;br /&gt;Чары для кольца: целительная сила (2 х Большой радужный осколок, 3 х Великая Планарная субстанция, 5 х Чародейная пыль) х 5&lt;br /&gt;Для покупки рецепта Формула чар для кольца: целительная сила необходима репутация Почтение со стороны Ша&#039;тар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 385&lt;br /&gt;Чары для нагрудника: все характеристики V (4 х Абсолютная пыль, 2 х Малая космическая субстанция) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;385 - 400&lt;br /&gt;Чары для обуви: ледопроходец (8 х Абсолютная пыль, 1 х Кристаллизованная вода) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;400 - 415&lt;br /&gt;Чары для наручей: сила заклинаний II (Абсолютная пыль х 8, Малая космическая субстанция х 4) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;415 - 430&lt;br /&gt;Чары для обуви: дух III (Абсолютная пыль х 12, Великая космическая субстанция х 5) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;430 - 431&lt;br /&gt;Рунический титановый жезл (Титановый жезл х 1, Абсолютная пыль х 40, Великая космическая субстанция х 12, Осколок грез х 8, Рунический этерниевый жезл х 1) х 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;431 - 450&lt;br /&gt;Чары для плаща: могучая броня (Абсолютная пыль х 20, Великая космическая субстанция х 10) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=333&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:15:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начертание</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=773&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.warcry.ru/professions/recipes.php?skill=773&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:15:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Швейное дело</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Портняжное дело 1 - 450 (Руководство по профессии)&lt;br /&gt;27.10.2008&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта статья покажет Вам как поднять свое умнение Портняжного дела с 1 до 450. Этот гайд использует только доступные рецепты у тренерадо 275 и те, которые можно купить у продавцов на уровень от 275 до 300. Также в данном гайде используются только те рецепты, которые требуют ткань и материалы, доступные у продавцов (нитки, краску и т.п.) Единственным исключением является рецепт для изготовления которого необходима Грубая кожа, что не должно стать проблемой, так как ее просто купить на Аукционе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Ученик)&lt;br /&gt;1 - 50&lt;br /&gt;Рулон льняной ткани (2 х Льняной материал) х 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Подмастерье)&lt;br /&gt;50 - 70&lt;br /&gt;Льняная сумка (3 х Рулон льняной ткани, 3 х Грубая нить) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;70 - 75&lt;br /&gt;Усиленная льняная накидка (2 х Рулон льняной ткани, 3 х Грубая нить) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;75 - 105&lt;br /&gt;Рулон шерсти (3 х Шерсть) х 80&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;105 - 110&lt;br /&gt;Серая шерстяная рубашка (2 х Рулон шерсти, 1 х Тонкая нить, 1 х Серая краска) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;110 - 125&lt;br /&gt;Шерстяные наплечники с двойным швом (3 х Рулон шерсти, 2 х Тонкая нить) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Умелец)&lt;br /&gt;125 - 145&lt;br /&gt;Рулон шелка (4 х Шелковый материал) х 190&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;145 - 160&lt;br /&gt;Лазурный шелковый капюшон (2 х Рулон шелка, 2 х Синяя краска, 1 х Тонкая нить) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;160 - 170&lt;br /&gt;Шелковая головная повязка (3 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;170 - 175&lt;br /&gt;Церемониальная белая рубашка (3 х Рулон шелка, 2 х Отбеливатель, 1 х Тонкая нить) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;175 - 185&lt;br /&gt;Рулон магической ткани (5 х Магическая ткань) х 100&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;185 - 200&lt;br /&gt;Багровый шелковый жилет (4 х Рулон шелка, 2 х Красная краска, 2 х Тонкая нить) х 30&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Мастеровой)&lt;br /&gt;200 - 215&lt;br /&gt;Багровые шелковые кюлоты (4 х Рулон шелка, 2 х Красная краска , 2 х Шелковая нить) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;215 - 220&lt;br /&gt;Черные поножи из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Шелковая нить) х 5&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Черный жилет из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Шелковая нить) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;220 - 230&lt;br /&gt;Черные перчатки из магической ткани (2 х Рулон магической ткани, 3 х Толстая шелковая нить) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;230 - 250&lt;br /&gt;Черная головная повязка из магической ткани (3 х Рулон магической ткани, 2 х Толстая шелковая нить) х 20&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Черные наплечники из магической ткани (3 х Рулон магической ткани, 2 х Толстая шелковая нить) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;250 - 260&lt;br /&gt;Рулон рунической ткани (5 х Руническая ткань) х 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;260 - 275&lt;br /&gt;Пояс из рунической ткани (3 х Рулон рунической ткани, 1 х Руническая нить) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Мастер)&lt;br /&gt;275 - 280&lt;br /&gt;Сумка из рунической ткани (5 х Рулон рунической ткани, 2 х Грубая кожа, 1 х Руническая нить) х 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;280 - 300&lt;br /&gt;Перчатки из рунической ткани (4 х Рулон рунической ткани, 4 х Грубая кожа, 1 х Руническая нить) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;300 - 325&lt;br /&gt;Рулон ткани пустоты (5 х Ткань Пустоты)&lt;br /&gt;В общей сложности понадобится около 430 рулонов, поэтому делайте по максимуму, пока на Рулонах ткани пустоты может подняться уровень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;325 - 340&lt;br /&gt;Рулон прочной ткани пустоты (3 х Рулон ткани Пустоты, 2 х Чародейная пыль) &lt;br /&gt;В будущем понадобится около 60 рулонов, поэтому делайте по максимуму, пока на Рулонах прочной ткани пустоты может подняться уровень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;340 - 350&lt;br /&gt;Сапоги из ткани Пустоты (6 х Рулон ткани пустоты, 2 х Узловатая кожа, 1 х Руническая нить) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Портняжное дело (Великий мастер)&lt;br /&gt;350 - 360&lt;br /&gt;Одеяние из ткани Пустоты (8 х Рулон ткани пустоты, 2 х Руническая нить) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;360 - 375&lt;br /&gt;Одеяние из прочной ткани Пустоты (6 х Рулон прочной ткани пустоты, 2 х Шелковая паутина Пустоты, 1 х Руническая нить) х 20&lt;br /&gt;Рецепт продается у Арронда в Долине Призрачной Луны. Чтобы купить рецепт нужно иметь репутацию у Провидцев или попросить друга с репутацией у Провидцев купить этот рецепт для Вас. С помощью этого рецепта можно поднять уровень мастерства до 375, но может не повезти и после 370 придется сделать 30 или больше Одеяний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Альтернативный вариант:&lt;br /&gt;370 - 375&lt;br /&gt;Сапоги из тайной ткани (8 х Рулон ткани пустоты, 16 х Чародейская пыль, 2 х Руническая нить) х 5&lt;br /&gt;Данный рецепт падает в Механаре, рецепт становится персональным при поднятии, а шанс его выпадения составляет 1%. Поэтому выбирать Вам на чем докачивать профессию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примерное количество материалов для прокачки Портняжного дела с 300 до 375.&lt;br /&gt;2160 х Ткань Пустоты&lt;br /&gt;200 х Чародейская пыль&lt;br /&gt;25 х Шелковая паутина пустоты&lt;br /&gt;40 х Руническая нить&lt;br /&gt;20 х Узловатая кожа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;375 - 395&lt;br /&gt;Ледотканые сапоги (Рулон ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1) х 20&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;395 - 405&lt;br /&gt;Пояс из сумеречной ткани (Рулон ледяной ткани х 7, Этерниевая нить х 1) х 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;405 - 420&lt;br /&gt;Перчатки из сумеречной ткани (Рулон ледяной ткани х 9, Этерниевая нить х 1) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;420 - 435&lt;br /&gt;Черное одеяние из сумеречной ткани (Рулон прочной ледяной ткани х 5, Паутина паука-ледопряда х 2, Этерниевая нить х 2) х 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;435 - 450&lt;br /&gt;Иссиня-черные перчатки (Иссиня-черная ткань х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1)&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Перчатки из лунного тюля (Лунный тюль х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1)&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;Перчатки из чароткани (Чароткань х 4, Рулон прочной ледяной ткани х 4, Этерниевая нить х 1, Ледяной шар х 1)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 09:14:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для офицеров</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Обязанности Офицеров гильдии.&lt;br /&gt;1.1 Основной обязанностью всех Офицеров в первую очередь является привлечение новых членов в гильдию.&lt;br /&gt;1.2 Для выполнения своих должностных обязанностей Офицеры могут выбрать себе помощников из членов гильдии, желательно находящихся он-лайн во время не совпадающее с нахождением он-лайн Офицера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 07:39:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;1. &lt;strong&gt;Основные положения&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1.&amp;#160; &amp;#160;Гильдия «Проект Сэкирэй» (в дальнейшем - &amp;quot;Гильдия &amp;quot;) - русскоязычное добровольное объединение людей и управляемых ими персонажей в в мире World of Warcraft на сервере Ясеневый Лес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Здесь и далее: под словом &amp;quot;персонаж&amp;quot; подразумевается виртуальный персонаж и управляющий им человек как единое целое; говоря о морали, этике и т.п. по отношению к персонажу, мы подразумеваем человека.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.2.&amp;#160; &amp;#160;Основополагающим принципом существования Гильдии является командная игра. Один член Гильдии отвечает за все действия Гильдии, равно как Гильдия за все поступки ее членов.&lt;br /&gt;1.3.&amp;#160; &amp;#160;Целью Гильдии является полное освоение&amp;#160; контента игры.&lt;br /&gt;1.4.&amp;#160; &amp;#160;Права и обязанности всех членов гильдии определяются Уставом. Устав есть свод законов Гильдии, утвержденных Главой Гильдии (в дальнейшем ГМ) и одобренных Советом.&lt;br /&gt;1.5.&amp;#160; &amp;#160;Для всех членов Гильдии Устав является обязательным к исполнению, за исключением случаев, когда решение ГМа четко озвучено и отличается от пунктов Устава.&lt;br /&gt;1.6.&amp;#160; &amp;#160;Совет Гильдии имеет право внести в любой момент изменения в данный Устав, также вносить поправки и дополнения к нему, при появлении необходимости в этом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; 2. Обязанности члена Гильдии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1.&amp;#160; &amp;#160;Каждый член гильдии обязан соблюдать данный Устав. &lt;br /&gt;2.2.&amp;#160; &amp;#160;Члены гильдии обязаны подчиняться решениям командующих. &lt;br /&gt;2.3.&amp;#160; &amp;#160;Участвовать в мероприятиях гильдии, как в военных, так и общественных. &lt;br /&gt;2.4.&amp;#160; &amp;#160;Относиться к членам гильдии с уважением. &lt;br /&gt;2.5.&amp;#160; &amp;#160;Вносить в казну гильдии еженедельный налог (после 10 лвл). (рассматриваеться)&lt;br /&gt;2.6.&amp;#160; &amp;#160;При смене профессий ставить в известность высшее руководство гильдии. &lt;br /&gt;2.7.&amp;#160; &amp;#160;Регулярно посещать форум Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Члену Гильдии&amp;#160; запрещено: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1.&amp;#160; Продавать вещи&amp;#160; из Банка Гильдии (опция продажи доступна Казначею). &lt;br /&gt;3.2.&amp;#160; Заниматься торговлей внутри гильдии. &lt;br /&gt;3.3.&amp;#160; Попрошайничать! (гильдия существует для того чтоб помогать друг другу, просите помощи изначально у гильдии, и лишь затем у сторонних игроков). &lt;br /&gt;3.4.&amp;#160; Разглашать какую-либо важную информацию, полученную на закрытом форуме Гильдии или от других членов Гильдии.&lt;br /&gt;3.5.&amp;#160; Дискриминация по любому (политическому / половому / расовому и т.д. признаку), пропаганда наркотиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Поправка по запретам!&lt;br /&gt;1.Запрещено заниматься парвозом не члена(ов) Гильдии! (Помогай своим или забирай друга в Гильдию).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Права члена Гильдии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1.&amp;#160; Высказывать свое мнение и предлагать свои варианты для создания наиболее благоприятной среды в Гильдии.&lt;br /&gt;4.2.&amp;#160; Требовать разъяснения любой спорной ситуации по общим вопросам у любого Офицера Гильдии.&lt;br /&gt;4.3.&amp;#160; Выносить вопрос об оказании материальной помощи, как деньгами, так и вещами. &lt;br /&gt;4.4.&amp;#160; До достижения 10 лвл получать еженедельное пособие. &lt;br /&gt;4.5.&amp;#160; Регулярно посещать форум Гильдии.&lt;br /&gt;4.6.&amp;#160; Имеет право&amp;#160; на повышение ранга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Взаимоотношения внутри гильдии: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1.&amp;#160; По мере возможности Гильдия оказывает помощь в прокачке и покупке обмундирования. &lt;br /&gt;5.2.&amp;#160; При возникновении спорных ситуаций решение принимает представитель офицерского состава. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Культура речи в общении!&lt;br /&gt;6.1.&amp;#160; Мат понятен и позволителен в узкой&amp;#160; юмор форме.&lt;br /&gt;6.2.&amp;#160; Чрезмерное&amp;#160; желание матерится, решается легко! - за каждое неадекватный слово по пять голда в банк...&lt;br /&gt;6.3.&amp;#160; Хотите выговорится, хоть сотню вносите&amp;#160; в гбанк...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Исключение из гильдии производится:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- за неоднократное нарушение Устава Гильдии, по решению Совета Офицеров&lt;br /&gt;- за неподчинение решениям ГМ, по решению Совета Офицеров&lt;br /&gt;- по собственному желанию*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* Любой член Гильдии&amp;#160; &amp;#160;может выйти из нее в любое время по собственному желанию. Перед выходом желательно сообщить Офицеру причину выхода.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 07:11:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила.</title>
			<link>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Регистрация и настройки профиля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1 Запрещается регистрировать бессмысленные никнеймы (вроде 56y39ge45), также запрещается использовать в никнейме нецензурные слова, адреса вебсайтов, адреса e-mail и т.п. В качестве никнейма вы можете использовать свое настоящее имя - это ваше право. &lt;br /&gt;1.2 Запрещается двойная регистрация (регистрация под двумя и более никами) и захват ников (регистрация никнеймов с целью препятствования использования их другими). Также запрещена регистрация двойника уже существующего никнейма (визуально похожих). Нарушители будут выявляться и блокироваться. &lt;br /&gt;1.3 В аватарах, фотографиях и подписях запрещено использовать рекламные ссылки и скрытую рекламу, призывы к насилию и нарушению законодательства, порнографию и другую некорректную информацию (п.п. 2.6, 2.7, 2.8, 2.9)&lt;br /&gt;1.4 В случае несоблюдения правил регистрации и настроек профиля пользоватеря Администрация оставляет за собой право принудительного редактирования профиля. При систематическом нарушении требований к аватарам и подписи, а также игнорировании просьбы Администрации добровольно изменить их, к пользователю может быть применено наказание в виде бана (запрет посещения форума в течение определённого срока).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Создание тем и сообщений&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1 Запрещён флуд - засорение форума бессмысленными сообщениями. Нарушители предупреждаются. При повторных нарушениях участник блокируется. Рекламный флуд (спам) приводит к немедленному блокированию нарушителя (бан).&lt;br /&gt;2.2 Перед созданием новой темы, убедитесь, что вы создаете ее в разделе соответствующей тематики. &lt;br /&gt;2.3 Запрещается создание одинаковых тем в разных разделах - это будет расценено как флуд. Если вы ошиблись и создали тему не в том разделе, ни в коем случае не дублируйте ее в другом - это может быть расценено как флуд. &lt;br /&gt;Свяжитесь при помощи Личного ящика с модератором соответствующего раздела и объясните проблему - модератор переместит вашу тему в нужный раздел. &lt;br /&gt;2.4 Перед созданием новой темы убедитесь, что подобная тема еще не обсуждалась. Для этого используйте поиск. &lt;br /&gt;2.5 При создании новой темы давайте ей осмысленное название. Оно должно кратко отражать суть вашего обсуждения или голосования.&lt;br /&gt;2.6 Запрещается создание сообщений, содержащих заведомо ложнyю инфоpмацию, гpубые, нецензурные выpажения, оскоpбления участников форума (в скрытой или явной форме), а также пpизывы и высказывания, наpyшающие действyющее законодательство.&lt;br /&gt;2.7 Запрещено злоупотреблять в сообщениях цветовым оформлением и специфическим форматированием текста без необходимости&lt;br /&gt;2.8 Запрещено обсуждение действий или личностей модераторов или администраторов сайта, за исключением тем, создаваемых для этого самой Администрацией&lt;br /&gt;2.9 Запрещены пропаганда наркотиков, разжигание расовой, межнациональной и религиозной розни, призывы к насилию! Данные нарушения влекут за собой немедленный бан участника!&lt;br /&gt;2.10 Запрещен овеквотинг - избыток цитат в тексте. Критерием обычно считается превышение объёма цитируемого материала над оригинальным текстом самого автора сообщения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Назначение/смещение модераторов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модератор должен не только следить за порядком в своем разделе, но и сам обязан неукоснительно соблюдать настоящие Правила форума. При неоднократных нарушениях/жалобах может быть поставлен вопрос о смещении модератора со своей должности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1 Назначение модератора&lt;br /&gt;Назначение модератора на определённый раздел инициируется Администрацией форума.&lt;br /&gt;Кандидатом может стать любой участник форума, зарегистрированный на нём не менее 3 (трёх) месяцев и не имеющий банов за последние 3 (три) месяца.&lt;br /&gt;Кандидат должен набрать не менее 5 (пяти) голосов на предварительном этапе для включения его в список для голосования.&lt;br /&gt;Время на регистрацию кандидатов (предварительный этап) устанавливается в 7 (семь) дней.&lt;br /&gt;Продолжительность голосования не должна быть меньше 1 (одной) календарной недели, т.е. 7 (семь) суток.&lt;br /&gt;Кандидат в любое время до или после голосования имеет право на самоотвод, но он не может передавать отданные за него голоса другим кандидатам.&lt;br /&gt;Если более 50 (пятидесяти) % из числа Администрации форума высказываются против выдвинутого кандидата, то на него автоматически налагается вето и этот кандидат не участвует в выборах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.2 Смещение модератора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смещение модераторов с их постов производится следующим образом: если хотя бы один участник форума имеет претензии к работе модератора, то он в письменном виде извещает об этом Администрацию форума и прилагает доказательства некорректного модерирования. Администрация выносит вопрос об отстранении от должности модератора на Совет модераторов, обязательно даёт возможность модератору объяснить и обосновать свои действия. По результатам голосования среди модераторов и администраторов один из представителей Администрации объявляет вердикт Администрации всем участникам форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обсуждение любых действий Администрации - через Личный ящик или электронную почту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение Совета окончательное и обжалованию не подлежит. Все попытки публичной дискредитации вердикта Администрации будут рассматриваться как саботаж и пресекаться в максимально жёсткой форме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Права представителей Администрации Форума&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой представитель Администрации Форума имеет право принять решение в одностороннем порядке.&lt;br /&gt;Принимаемое решение должно соответствовать выполняемым должностным обязанностям.&lt;br /&gt;Модератор Форума имеет право принять решение, которое касается вопросов модерирования (технические и дисциплинарные).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Супермодератор Форума имеет право принять решение, которое касается вопросов модерирования, а также действий других модераторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Администратор Форума имеет право принять любое решение по любому вопросу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порядок обжалования действий представителей Администрации Форума&lt;br /&gt;Решение Модератора может быть оспорено либо участником форума согласно п.3.2 Правил Форума, либо одним из следующих представителей Администрации: Супермодератор, Администратор Форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Словарь терминов, присутствующих в настоящих Правилах:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Топик - тема для обсуждения.&lt;br /&gt;Раздел - место объединения топиков одной направленности.&lt;br /&gt;Никнейм (ник) - уникальное имя, которое пользователь выбирает для себя на форуме.&lt;br /&gt;Аватар - картинка размером не более 100*100 пикселей, отображается в посте слева под ником.&lt;br /&gt;Подпись - подпись пользователя, отображается в каждом его сообщении. Отделяется от сообщения сплошной чертой с левой стороны.&lt;br /&gt;Пост - сообщение&lt;br /&gt;Бан, забанивание - постоянное или временное, ПОЛНОЕ ограничение доступа к форуму.&lt;br /&gt;Флейм - переход во время обсуждения чего-либо границ вежливости - грубые, нецензурные выражения и оскорбления в любой форме.&lt;br /&gt;Флуд - бессмысленная или малосодержательная информация, не несущая в себе смысловой нагрузки.&lt;br /&gt;Оффтоп - сообщения, которые не соответствуют теме топика.&lt;br /&gt;Администрация - состоит из администраторов и модераторов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желаем Вам приятного общения!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Троккер)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 07:09:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://proektsekiray.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
